# ਅਰਜ਼ੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼
ਇਹ **Android** ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ FFR ਰਗਬੀ ਸਕੂਲ ਬੋਰਡਾਂ (ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ) ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਪਠਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਪੂਲ ਲਈ ਮੈਚਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤਿਆਰ ਕਰਨ, ਸਕੋਰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖਣ, ਬਲੂਟੁੱਥ ਰਾਹੀਂ ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਫ਼ੋਟੋਆਂ (ਹਾਜ਼ਰੀ ਸ਼ੀਟਾਂ, ਸੀਆਰ ਪਠਾਰ) ਲੈਣ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭੇਜਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਈਮੇਲ ਦੁਆਰਾ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ FFR ਨੂੰ)।
# ਵਰਤੋਂ
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ 2 ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ (ਪਠਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਤੇ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਮੈਨੇਜਰ) ਲਈ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਸਟੇਜ ਅਤੇ ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲੋਡ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- ਸਟੇਜ ਮੈਨੇਜਰ: ਇਹ ਗਰੁੱਪ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ M8 ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਗਰੁੱਪ 1)। ਉਹ ਸੰਸਥਾ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਰਗੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਮੂਹ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (5 ਅਧਿਕਤਮ ਮੌਜੂਦਾ)। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਰੈਫਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਫਿਰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਕੋਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਂਟਰੀ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸੈੱਟ ਮੈਨੇਜਰ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਮੈਨੇਜਰ (ਬਲੂਟੁੱਥ, ਪੁਆਇੰਟ-ਟੂ-ਪੁਆਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਓਪਰੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਫਿਰ, ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਖੇਡ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ (ਪੂਲ), ਉਹ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟ੍ਰੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਦੂਜੀ ਟ੍ਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ) ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਇੱਛਤ ਟ੍ਰੇ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ)।
- ਟੀਮ ਮੈਨੇਜਰ: ਇਹ ਉਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਪੂਲ ਟੀਮ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਹਨ। ਜਾਂ ਕੁਕੜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ।
ਉਸਨੂੰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਕੜੀ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ M10 - M10-1 ਦੀ ਮੁਰਗੀ 1)। ਉਸ ਨੂੰ ਫਿਰ ਕੁਕੜੀ ਦੇ ਟਰੇ ਮੈਨੇਜਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਲੂਟੁੱਥ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਟ੍ਰੇ ਮੈਨੇਜਰ ਨਾਲ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰਕੇ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਸਟੇਜ ਮੈਨੇਜਰ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਦਾ ਨਾਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਟੀਮ ਮੈਨੇਜਰ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਫ਼ੋਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਣ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੁਕੜੀ ਸਹੀ ਹੈ (ਉਹੀ ਕੁਕੜੀ)।
ਪਠਾਰ ਮੈਨੇਜਰ ਨਾਲ ਬਲੂਟੁੱਥ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਆਪਣੇ ਟੈਲੀਫੋਨ 'ਤੇ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਟੀਮ ਮੈਨੇਜਰ ਮੈਚਾਂ ਜਾਂ ਸਕੋਰਾਂ (ਜੋ ਬੋਰਡ ਮੈਨੇਜਰ ਦੁਆਰਾ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ) ਨੂੰ ਸੋਧ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਲੂਟੁੱਥ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਬਲੂਟੁੱਥ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦਾ)
ਪੂਲ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਟੇਜ ਮੈਨੇਜਰ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਬੋਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ (ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰੋ),
- ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲੋਡ ਕਰੋ (ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਬੋਰਡਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ),
- ਹਰੇਕ ਕੁਕੜੀ ਦੀ ਹਾਜ਼ਰੀ ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਲਓ,
- 3 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਤਿਆਂ 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਚਿਕਨ ਰਿਪੋਰਟ ਭੇਜੋ। ਇਸ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ (ਐਕਸਲ ਅਤੇ ਪੀਡੀਐਫ ਫਾਰਮੈਟ), ਅਤੇ ਲਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਹਾਜ਼ਰੀ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ, ...) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
# ਸੀਮਾਵਾਂ
ਇਸਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ:
- ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 5 ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ,
- ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਵੰਡ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ,
- ਇੱਕ ਟਰੇ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ M10 ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਰਗੀਆਂ),
- ਹਾਜ਼ਰੀ ਸ਼ੀਟਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਫੋਟੋਆਂ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ.
#ਵਿਕਾਸ
ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਹਨ:
- ਪੂਰੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਵਿਕਾਸ ਜੋ ਸਿਰਫ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸਖਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ,
- ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ, ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਦੀ ਮਿਆਦ (ਦਿਨ, ਅੱਧਾ ਦਿਨ) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮੈਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ,
- ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 6 ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ,
- ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਟ੍ਰੇਆਂ ਨੂੰ ਐਂਡਰੌਇਡ ਰਾਹੀਂ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿਓ,
- ਹੋਰ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
9 ਮਾਰਚ 2026