ਔਨਲਾਈਨ ਟੈਪ ਟੈਪ ਗੇਮ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁਨਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ, ਹੱਥ-ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਗੇਮ ਮੋਡ:
ਸਧਾਰਣ ਮੋਡ: ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰੀਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਮਾਂ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਵ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ।
ਬੇਅੰਤ ਮੋਡ: ਬੇਅੰਤ ਮੋਡ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਡ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸ਼ੁੱਧਤਾ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਦਬਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚੁਣੌਤੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਅੰਤਹੀਣ ਮੋਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਕੇ, ਔਨਲਾਈਨ ਟੈਪ ਟੈਪ ਗੇਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰਜੀਹਾਂ ਅਤੇ ਪਲੇ ਸਟਾਈਲ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਹੁਨਰ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਭਿੰਨ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਕੋਰਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕਸ:
ਸੰਪੂਰਨ ਸਕੋਰ (20 ਪੁਆਇੰਟ): ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਦਿੱਖ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਿਰਦੋਸ਼ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਕੋਰ (15 ਅੰਕ): ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਥੋੜੀ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਚੰਗਾ ਸਕੋਰ (10 ਪੁਆਇੰਟ): ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਗਾਇਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਮਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਹੀ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸਟ੍ਰੀਕ ਗੁਣਕ: ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਲਤੀ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਟੈਪ ਕਰਨ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨ ਟੈਪਾਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ 1.5x ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਲਾਭਦਾਇਕ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ।
ਜੁਰਮਾਨੇ:
ਮਿਸਡ ਟੈਪ (-10 ਪੁਆਇੰਟ): ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਧਿਆਨ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਜੁਰਮਾਨਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲੇਟ ਟੈਪ (-5 ਪੁਆਇੰਟ): ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਸਤੂ ਮੌਜੂਦ ਸੀ ਪਰ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਲਤ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਜੁਰਮਾਨਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ ਤਰਕ:
ਵਸਤੂ ਦੀ ਦਿੱਖ: ਵਸਤੂਆਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਪਲੇਅਰ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ: ਖਿਡਾਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸਕੋਰਿੰਗ: ਹਰੇਕ ਟੈਪ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਇਸਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਸਟ੍ਰੀਕ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ: ਇਹ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਤਾਰ ਸਫਲ ਟੈਪਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਫਲ ਟੈਪਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਸਟ੍ਰੀਕ ਗੁਣਕ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਿੰਨ ਟੈਪਾਂ ਦੇ ਸਕੋਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਪੈਨਲਟੀ ਹੈਂਡਲਿੰਗ: ਗੇਮ ਖੁੰਝੇ ਅਤੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਟੈਪ ਕਰਨ 'ਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਅੰਕ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰਗਤੀ: ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਪੱਧਰ ਜਾਂ ਵਧਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ: ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਗਲੋਬਲ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹਨਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਔਨਲਾਈਨ ਟੈਪ ਟੈਪ ਗੇਮ ਇੱਕ ਆਦੀ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਰਤ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
5 ਅਕਤੂ 2024