ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਆਮ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਟਾਵਰ ਰੱਖਿਆ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਹੜਤਾਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਮਜ਼ਦੂਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਕੇ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਪੈਕਟ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਕਾਮਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਹੈ ਜੋ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤੌਰ 'ਤੇ Scabs ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਅਤੇ ਹੜਤਾਲ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦੀ ਅਤੇ ਯੂਨੀਅਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਖੇਡ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਦੋ ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਸਕੈਬ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਰ ਨੂੰ ਸਕੈਬ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਕੈਬ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਖਿੜਕੀ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। .
ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖਿੜਕੀਆਂ ਜਗਦੀਆਂ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਮਰੇ ਸਕੈਬਸ ਦੁਆਰਾ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਹਨ।
ਹੜਤਾਲ ਦਾ ਹਰ ਦਿਨ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੁਰਕ ਆਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਖੁਰਕ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੇਚੈਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ਹਿਰ ਪੁਲਿਸ ਨੂੰ ਵੀ ਬੁਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵੱਡੇ ਬੈਨਰਾਂ ਵਾਲੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇਗੀ. ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੜਤਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖ ਕੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪੈਕਟ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣਾ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਹੜਤਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਮਜ਼ਦੂਰ ਵਰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਾਗਰਿਕ ਵੱਡੇ ਬੈਨਰਾਂ ਵਰਗੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਹੜਤਾਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਹੋਰ ਮਜ਼ਦੂਰ ਧਰਨੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੈਨਰਾਂ ਨਾਲ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਕੈਬਾਂ ਨੂੰ ਫੈਕਟਰੀ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਨਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਤਿਹਾਸ
ਕਹਾਣੀ 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਗਰੇਬ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰੀ ਇੱਕ ਸੱਚੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਜ਼ਗਰੇਬ ਦਾ ਉਦਯੋਗਿਕ ਘੇਰਾ ਇੱਕ ਉਦਯੋਗਿਕ ਉਛਾਲ ਦੁਆਰਾ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਜ਼ਦੂਰਾਂ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਿਸਕੁਟ ਫੈਕਟਰੀ ਬਿਜਜਕ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਔਰਤਾਂ ਕਾਮੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ ਜੋ ਦਿਨ ਵਿੱਚ 12 ਘੰਟੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਮਾੜੀ ਤਨਖਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਸਨ।
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ 1928 ਤੋਂ ਫੈਕਟਰੀ ਹੜਤਾਲ ਇੱਕ (ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਕਾਨੂੰਨੀ ਪੁਲਿਸ ਦਖਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋਈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕ ਪਲ ਵਜੋਂ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਔਰਤ ਕਾਮਿਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਬੇਰਹਿਮ ਅਤੇ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜੀਵਨ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੰਦਾਂ ਅਤੇ ਨਹੁੰਆਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲੜੀ ਸੀ। ਇਹ ਘਟਨਾ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਜ਼ਗਰੇਬ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਹੜਤਾਲਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵ ਸੀ।
ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਫਿਊਚਰ ਜੈਮ 2023 ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕ੍ਰੋਏਸ਼ੀਅਨ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਅਲਾਇੰਸ (CGDA) ਦੁਆਰਾ ਜ਼ਗਰੇਬ ਵਿੱਚ ਆਸਟ੍ਰੀਅਨ ਕਲਚਰ ਫੋਰਮ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਏਸ਼ੀਅਨ ਗੇਮਿੰਗ ਇਨਕਿਊਬੇਟਰ PISMO ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੁਆਰਾ ਹੜਤਾਲਾਂ, ਪਿਕੇਟ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ!
ਫਿਊਚਰ ਜੈਮ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇਣ ਲਈ ਜਾਰਜ ਹੋਬਮੀਅਰ (ਕੌਸਾ ਕ੍ਰਿਏਸ਼ਨਜ਼), ਅਲੈਕਜ਼ੈਂਡਰ ਗੈਵਰੀਲੋਵਿਕ (ਗੇਮਚੱਕ) ਅਤੇ ਡੋਮਿਨਿਕ ਕਵੇਤਕੋਵਸਕੀ (ਹੂ-ਇਜ਼-ਵੀ) ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਟ੍ਰੇਸਨਜੇਵਕਾ ਨੇਬਰਹੁੱਡ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦਾ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
14 ਜਨ 2024