ਅਨੋਖੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਵਰਗ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਆਰਥੋਗੋਨਲ ਗਰਿੱਡ ਹੈ ਜੋ ਅਨੰਤ ਹਨ। ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਅਵਸਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਜੋ ਜੀਵਿਤ (ਆਬਾਦੀ ਵਾਲਾ) ਜਾਂ ਮਰਿਆ (ਅਬਾਦੀ ਵਾਲਾ) ਹੈ। ਸੈੱਲ ਆਪਣੇ ਅੱਠ ਗੁਆਂਢੀ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰੀਜੱਟਲ, ਵਰਟੀਕਲ, ਜਾਂ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਦੁਹਰਾਓ 'ਤੇ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
1. ਦੋ ਤੋਂ ਘੱਟ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਘੱਟ ਆਬਾਦੀ ਕਾਰਨ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
2. ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਜਿਉਂਦੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਬਣਨ ਲਈ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
3. ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿਉਂਦੇ ਗੁਆਂਢੀ ਹਨ, ਵੱਧ ਆਬਾਦੀ ਕਾਰਨ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
4. ਬਿਲਕੁਲ ਤਿੰਨ ਜਿਉਂਦੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਮੁਰਦਾ ਸੈੱਲ ਪ੍ਰਜਨਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਨਿਯਮ ਆਟੋਮੇਟਨ ਦੇ ਵਿਹਾਰ ਦੀ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
1. ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਜਿਉਂਦੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਜਿਉਂਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
2. ਤਿੰਨ ਜਿਉਂਦੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਸੈੱਲ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਸੈੱਲ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
3. ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਜੀਵਿਤ ਸੈੱਲ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਸੈੱਲ ਮਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੈਟਰਨ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਬੀਜ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਬੀਜ, ਜੀਵਤ ਜਾਂ ਮਰੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ 'ਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਜਨਮ ਅਤੇ ਮੌਤ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਵੱਖਰੇ ਪਲ ਨੂੰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਟਿੱਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸ਼ੁੱਧ ਕਾਰਜ ਵਜੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਅਗਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਯਮ ਕਈ ਵਾਰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
*ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ ਲਾਗੂ
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
20 ਮਈ 2023