Evolution Simulator

3.7
55 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
5 ਹਜ਼ਾਰ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਵਪਾਰਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜੋ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਵਿਕਾਸ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੋਣ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪ੍ਰੰਪਰਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਮੂਰਤ ਜੀਵ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕਾਰਨ), ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੁਦਰਤੀ ਚੋਣ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ।

ਹਰੇਕ ਕਾਰ ਦਾ ਆਪਣਾ ਜੀਨੋਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੀਨੋਮ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਤਿਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਤਿਕੋਣੀ ਵਿੱਚ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪਹੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਕਾਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੌੜਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਸਾਰੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਬਾਰੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਹੀਏ ਬਾਰੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਿਨਾਰੇ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਾਲਾ ਤਿਕੋਣਾ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪਹਿਲਾ ਨੰਬਰ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਹੈ, ਦੂਜਾ XY ਸਮਤਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਝੁਕਾਅ ਦਾ ਕੋਣ ਹੈ, ਤੀਜਾ Z ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਆਫਸੈੱਟ ਹੈ। ਪਹੀਏ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਤਿਕੋਣੀ ਇਸਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਪਹਿਲਾ ਨੰਬਰ - ਪਹੀਏ ਦਾ ਘੇਰਾ, ਦੂਜਾ - ਚੱਕਰ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਹੀਆ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤੀਜਾ - ਪਹੀਏ ਦੀ ਮੋਟਾਈ।

ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਜੀਨੋਮ ਨਾਲ ਕਾਰਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਾਂ ਸਿੱਧੇ ਇੱਕ ਅਮੂਰਤ ਭੂਮੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀਆਂ ਹਨ (ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੜਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)। ਜਦੋਂ ਕਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ (ਫਸ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਲਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸੜਕ ਤੋਂ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ), ਤਾਂ ਇਹ ਮਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਮਰ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਹਰੇਕ ਕਾਰ ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਾਰਾਂ ਦੇ ਜੀਨੋਮ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਕਾਰ ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿੰਨੀ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਚੱਲੇਗੀ, ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਔਲਾਦ ਨਿਕਲੇਗੀ। ਹਰੇਕ ਬਣਾਈ ਗਈ ਕਾਰ ਦਾ ਜੀਨੋਮ ਵੀ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਗੁਜ਼ਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਦਰਤੀ ਚੋਣ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕੁਝ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਕਾਰ ਬਣਾਈ ਜਾਵੇਗੀ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਮਾਪਦੰਡ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 3 ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਆਮ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪ੍ਰਤੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੱਕ। ਵਿਸ਼ਵ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੜਕ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੀਨੋਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੀਨੋਮ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪਹੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਕਾਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਾਇਦਾ ਅੰਕੜਾ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਟੂਲ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਪੀੜ੍ਹੀ ਤੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਚੋਣ ਦੇ ਕੋਰਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕੜੇ ਮਿਲਣਗੇ। ਇਹ ਸਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
10 ਮਈ 2024

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਇੱਥੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਐਪ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੀ ਅਤੇ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

3.4
45 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

Road updates:
- Road segments now have different friction coefficients
- You can set the range of acceptable values for friction in the settings
- You can enable/disable gradual changes in road roughness or friction with distance
Cars updates:
- You can now set the engine power and density of the car
- It is now possible to launch saved cars on the road
- Now it is possible to cross saved cars
Other updates:
- Added a manager for custom configurations
- Updated the design of the main menu
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਹੋਰ ਜਾਣੋ

ਐਪ ਸਹਾਇਤਾ

ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਬਾਰੇ
Мазур Александр Павлович
artemalmaz31@gmail.com
Варшавское шоссе, 152 Москва Russia 117405

ਮਿਲਦੀਆਂ-ਜੁਲਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ