象棋三国谋略版

ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨ
50+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਤਿੰਨ ਰਾਜਾਂ ਦੇ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ, ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਅੰਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਲੰਬੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੋ-ਵਿਅਕਤੀ ਟਕਰਾਅ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਲਈ। ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਬਣਾਉਣੇ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।
ਟੁਕੜਾ
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 32 ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਹਨ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਦੋ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਗਏ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸੋਲਾਂ ਟੁਕੜੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸੱਤ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹਨ:
ਲਾਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ: ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ, ਦੋ ਰੱਥ, ਦੋ ਘੋੜੇ, ਦੋ ਤੋਪਾਂ, ਦੋ ਮੰਤਰੀ ਅਤੇ ਪੰਜ ਸਿਪਾਹੀ।
ਕਾਲੇ ਟੁਕੜੇ: ਇੱਕ ਚੈਕਰ, ਦੋ ਰੂਕਸ, ਦੋ ਘੋੜੇ, ਦੋ ਤੋਪਾਂ, ਦੋ ਬਿਸ਼ਪ, ਦੋ ਮੋਹਰੇ ਅਤੇ ਪੰਜ ਮੋਹਰੇ।
ਸੁੰਦਰ
ਲਾਲ ਸਾਈਡ "ਸੁੰਦਰ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸਾ "ਆਮ" ਹੈ। ਸ਼ੁਆਈ ਹੇਜਿਆਂਗ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਆਗੂ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਟੀਚਾ ਜਿਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਸਿਰਫ਼ "ਨੌਂ ਪੈਲੇਸਾਂ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਚਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਆਈ ਅਤੇ ਜਿਆਂਗ ਇੱਕੋ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਹਾਰ ਜਾਣਗੇ।
ਸ਼ੀ/ਸ਼ੀ
ਲਾਲ ਸਾਈਡ "ਅਧਿਕਾਰਤ" ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸਾ "ਸ਼ੀ" ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਨੌਂ ਮਹਿਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਮਾਰਗ ਨੌਂ ਮਹਿਲ ਵਿਚ ਤਿਰਛੀ ਰੇਖਾ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿਪਾਹੀ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤਿਰਛੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਰਗਾ/ਪੜਾਅ
ਲਾਲ ਪਾਸੇ "ਪੜਾਅ" ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸੇ "ਹਾਥੀ" ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਚੱਲਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਰਗ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਜ਼ਿਆਂਗਫੇਟੀਅਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੜਾਅ (ਹਾਥੀ) ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਸੀਮਾ "ਨਦੀ ਦੀ ਸੀਮਾ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਦੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ "ਟਿਆਨ" ਅੱਖਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਜਿਸਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਸਾਕੇਟ ਐਲੀਫੈਂਟ ਆਈ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰ (ਜੂ)
ਰੁੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਰੀਜੱਟਲ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕੋਈ ਟੁਕੜੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਕਾਰ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਸਿੱਧੀ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਾਰ ਸਤਾਰਾਂ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ "ਦਸ ਪੁੱਤਰ ਠੰਡੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬੰਦੂਕ
ਜਦੋਂ ਤੋਪ ਕੈਪਚਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੁੰਦੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੂਕ ਵਾਂਗ ਹੀ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੋਪ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਸਦਾ ਆਪਣਾ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਘੋੜਾ
ਘੋੜੇ ਦੇ ਤੁਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇੱਕ ਤਿਲਕਣਾ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਕਿ ਇੱਕ ਵਰਗ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਰਨਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਤਿਰਛੀ ਰੇਖਾ ਚੱਲਣਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਘੋੜੇ ਚੱਲਣ ਦਾ ਦਿਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚੋਣ ਬਿੰਦੂ ਜੋ ਇੱਕ ਘੋੜਾ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤੁਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਅੱਠ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ "ਮਹਾਨ ਦੇ ਅੱਠ ਪਾਸਿਆਂ" ਦੀ ਕਹਾਵਤ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਜਾਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਘੋੜਾ ਤੁਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਪਾਗਲ ਘੋੜੇ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਿਪਾਹੀ
ਲਾਲ ਪੱਖ ਇੱਕ "ਸਿਪਾਹੀ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸਾ ਇੱਕ "ਪੌਦਾ" ਹੈ।
ਸਿਪਾਹੀ (ਪੌਦੇ) ਸਿਰਫ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਨਦੀ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਤੁਰ ਸਕਦੇ। ਨਦੀ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਚਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ, ਸਿਪਾਹੀਆਂ (ਪੌਦੇ) ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਹੁਤ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਹਾਵਤ ਹੈ ਕਿ "ਪੌਦੇ ਦਰਿਆ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਗੱਡੇ"।

ਦੋਵੇਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਤੁਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਨ ਜ਼ੂ ਦੇ ਯੁੱਧ ਦੀ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਲਾ ਵਿੱਚ "ਸਿਪਾਹੀ ਜੋ ਲੜਦੇ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਧੀਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿਹੜੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਹਨ" ਦੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੁੱਧ ਦੇ ਫਲਸਫੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, "ਚੈੱਕਮੇਟ" ਜਾਂ "ਮਾਰ" ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਜਨਰਲ (ਸੁੰਦਰ) ਇੱਕ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਟਕਰਾਅ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਜੋਂ। ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਲਾਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਧਿਰ ਪਹਿਲਾਂ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਚਾਲ ਚਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜੇਤੂ, ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਟਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੋਕ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਬਚਾਅ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲ, ਪੂਰੇ ਅਤੇ ਹਿੱਸੇ ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਸੋਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
1 ਅਕਤੂ 2023

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ