ਇੱਕ ਲੂਪ। ਹਰ ਨੰਬਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ। ਇਹੀ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਹੈ।
ਲੂਪ ਦ ਲੂਪ ਸਲਿਦਰਲਿੰਕ ਹੈ — ਕਲਾਸਿਕ ਜਾਪਾਨੀ ਪੈਨਸਿਲ ਪਹੇਲੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਬਿੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਬੰਦ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੂਪ ਆਪਣੇ ਚਾਰ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ 3 ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ 0 ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁੱਧ ਕਟੌਤੀ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਕੋਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ। ਕਦੇ ਵੀ।
ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਾਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਹੱਲ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੀ ਤਕਨੀਕ ਦੁਆਰਾ ਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਬਿੰਦੀ ਡਿਗਰੀ,
ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਿਯਮ, ਚੇਨ ਲਾਜਿਕ, ਸਮਾਨਤਾ, ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ। ਕੋਈ ਵੀ ਬੁਝਾਰਤ ਜੋ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਸ ਗਏ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ
ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੋ
• ਛੋਟੇ ਗਾਈਡਡ ਸਬਕ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ
• ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੋਲਿਆ ਗਿਆ ਵਰਣਨ, ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
• ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ × ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਦੌੜ ਨੂੰ ਸਵੀਪ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚੋ
ਇੱਕ ਬੇਅੰਤ ਮੁਹਿੰਮ
• ਇੱਕ ਕੋਮਲ 3×3 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 9×9 ਤੱਕ ਵਧਦਾ ਹੈ
• ਸੱਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬੈਂਡ: ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ, ਆਸਾਨ, ਦਰਮਿਆਨਾ, ਮੁਸ਼ਕਲ, ਸਖ਼ਤ, ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ, ਮਾਹਰ
• ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ 130 ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਵਧਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤਰਕ ਤਿੱਖਾ ਹੁੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ — ਸੁਰਾਗ
ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਟੌਤੀਆਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
• ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਧਰ ਤਿੰਨ ਸਟਾਰ ਤੱਕ: ਸਾਫ਼ ਹੱਲ ਕਰੋ, ਜਲਦੀ ਹੱਲ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ
• ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੋਰਡ, ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਉਹੀ ਬੋਰਡ
• ਸੋਮਵਾਰ ਨੂੰ ਕੋਮਲ, ਐਤਵਾਰ ਤੱਕ ਬੇਰਹਿਮ
• ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਟ੍ਰੀਕ ਬਣਾਓ — ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਖਰੀਦੋ
• ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਾਈਨ-ਇਨ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਰਵਰ ਨਹੀਂ
ਅਸਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ
• ਹਰ ਚਾਲ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰੋ
• ਆਟੋ ਚੈੱਕ ਇੱਕ ਗਲਤ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਫਲੈਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ — ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ
ਅੰਨ੍ਹਾ ਦਰਜ ਕਰੋ
• ਸੰਕੇਤ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਗਲੀ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਚਾਲ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ
• ਘੜੀ ਨੂੰ ਰੋਕੋ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ, ਬਿਲਕੁਲ ਉੱਥੋਂ ਚੁੱਕੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਛੱਡਿਆ ਸੀ
• ਆਪਣੇ ਮੁਕੰਮਲ ਲੂਪ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ
ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ
• ਰੰਗ-ਅੰਨ੍ਹੇ-ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਤੀਜਾ ਰੰਗ, ਗਲਤ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡੈਸ਼ ਕੀਤੇ
• ਧੁਨੀ ਅਤੇ ਹੈਪਟਿਕਸ, ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਣਯੋਗ
• ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਲਾਈਨਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ × ਨਿਸ਼ਾਨ ਬੰਦ ਕਰੋ
• ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਪ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਡਰੈਗ-ਟੂ-ਡਰਾਅ ਬੰਦ ਕਰੋ
ਟਰੈਕ ਪੱਧਰ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਸਿਤਾਰੇ ਕਮਾਏ, ਤੁਹਾਡੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਟ੍ਰੀਕ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ ਸਮਾਂ।
ਪਹੇਲੀਆਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਗੇਮ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਿੱਕੇ ਸੰਕੇਤ ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ; ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੀ
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖ ਕੇ, ਅਤੇ — ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ — ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਇਨਾਮੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇਖ ਕੇ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੁਝ ਵੀ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਲੂਪ ਬਣਾਓ।
ਇੱਕ ਲੂਪ ਬਣਾਓ। ਨੰਬਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹਦੇ ਹਨ। ਸਲਿਦਰਲਿੰਕ ਲਾਜਿਕ ਪਹੇਲੀਆਂ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
1 ਅਗ 2026