ਰੂਪਰੇਖਾ
1. ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ
2. ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਨਿਯਮ
3. ਸ਼ਤਰੰਜ ਫਾਰਮੂਲਾ
4. ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਨਿਯਮ
【ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ】
ਇਹ ਖੇਡ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਲੈਵਲਿੰਗ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੁਫੀਆ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਨ ਜ਼ੂ ਦੇ ਆਰਟ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਦੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ "ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਲੜੇ ਆਪਣੇ ਅਧੀਨ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਲੋਕ ਚੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ" ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਨਰਲ ਨੂੰ "ਜਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਜਾਂ" ਫਸਿਆ। (ਸੁੰਦਰ) ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਟਕਰਾਅ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜੇਤੂ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਲਾਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਚਾਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜੇਤੂ, ਹਾਰਨ ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੋਕ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਬਚਾਅ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲ, ਪੂਰੇ ਅਤੇ ਹਿੱਸੇ ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਸੋਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
【ਸ਼ਤਰੰਜ ਨਿਯਮ】
1. ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪੱਕਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
2. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਲਾਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਪਾਰਟੀ ਪਹਿਲਾਂ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਇੱਕ ਚਾਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ।
3. ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੌਰਾਹੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਚੌਰਾਹੇ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣਾ, ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਚੌਰਾਹੇ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚਾਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
4. ਹਰ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਚਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
5. ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਚਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਉਸ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
6. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਨਰਲ (ਜਨਰਲ) 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ "ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦ ਜਨਰਲ", ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ "ਜਨਰਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਜਨਰਲ" ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। "ਚੈੱਕ" ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ "ਜਵਾਬ" ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵ, "ਚੈੱਕ ਕੀਤੀ" ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਚੈੱਕ" ਹੋ ਪਰ "ਚੈੱਕ" ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਚੈੱਕਮੇਟ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
[ਸ਼ਤਰੰਜ ਫਾਰਮੂਲਾ]
"ਨਦੀ ਦੀ ਹੱਦ ਤਿੰਨ ਤਿਹਾਈ ਚੌੜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁੱਧ ਦਸ ਹਜ਼ਾਰ ਫੁੱਟ ਡੂੰਘੀ ਹੈ."
"ਸ਼ਤਰੰਜ ਇੱਕ ਗਠਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਂਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਆਦੇਸ਼ ਦੇਣ ਵਾਂਗ ਹਨ."
"ਸਿਪਾਹੀ ਕੀਮਤੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ."
"ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਲਈ ਪੁੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ"
"ਫਾਇਦਾ ਗੁਆਉਣ ਨਾਲੋਂ ਘੋੜਾ ਗੁਆਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ"
"ਜਿਹੜਾ ਪੁੱਤਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜੇਤੂ ਹੈ; ਜੋ ਪੁੱਤਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁੱਤਰ ਨੂੰ ਗੁਆਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ."
"ਘੋੜੇ ਸੂਰਜ ਵਿੱਚ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਥੀ ਖੇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਪਹਾੜਾਂ ਵਿੱਚ ਤੋਪਾਂ ਦਾ ਗੋਲਾ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਰਥ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਰਨੈਲ ਕਦੇ ਵੀ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ, ਅਤੇ ਸਿਪਾਹੀ ਕਦੇ ਵੀ ਘਰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।"
"ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬੇਚੈਨ ਨਾ ਹੋਵੋ, ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤੋ"
"ਇੱਕ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ."
"ਦਸ ਲੋਕਾਂ ਵਾਲੀ ਕਾਰ ਠੰਡੀ ਹੈ"
"ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਕਾਰ ਚੰਦਰਮਾ ਦੇ ਤਲ ਤੱਕ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਡੁੱਬੇਗੀ."
"ਘੋੜਿਆਂ ਦੀ ਮਹਿਮਾ ਦੇ ਅੱਠ ਪਾਸੇ ਹਨ",
"ਸਭ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਤ ਮਾਰਦੇ ਘੋੜੇ"
"ਬਿਨਾਂ ਕਾਰ ਦੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਜੰਪਿੰਗ ਚੇਨ"
"ਘੋੜੇ 'ਤੇ ਪੈਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੋਈ ਸ਼ਤਰੰਜ ਨਹੀਂ ਹੈ"
"ਖ਼ਾਲੀ ਸਿਰ ਵਾਲੀ ਤੋਪ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਹੈ।"
"ਸਿਪਾਹੀ ਮਹਿਲ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਣਾ ਕਮਾਂਡਰ ਕੋਮਾ ਵਿੱਚ ਹੈ."
"ਵੈਟਰਨਜ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ."
"ਸ਼ਤਰੰਜ ਹਾਰਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੂੜਾ ਲੇਟ ਸੀ"
"ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਨੀਵਾਂ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਿਤੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ"
"ਜੇ ਘੋੜਾ ਆਪਣੇ ਆਲ੍ਹਣੇ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬੇਹੋਸ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਮਰ ਨਾ ਜਾਵੇ."
"ਜਦੋਂ ਘੋੜਾ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ."
"ਲੇਂਗ ਕੈਂਗ ਵਿੱਚ ਚਲਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਤੋਪਾਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋਣਗੀਆਂ।"
"ਇਕੱਲੇ ਤੋਪ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੈ"
"ਕੁਝ ਬੰਦੂਕਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸਾਈਕਲ ਅਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ"
"ਉੱਚ ਜਰਨੈਲ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹਨ"
"ਪੁਰਾਣੇ ਮੋਹਰੇ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ"
"ਇੱਕ ਤੋਪ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਘੋੜਾ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੋਪ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ."
"ਲੀਡ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਬਣੋ, ਅਤੇ ਘੋੜਾ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ."
"ਸਿੰਗ ਪਾਓ, ਘੋੜਿਆਂ ਦੇ ਜਰਨੈਲਾਂ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ"
"ਘੋੜੇ ਅਤੇ ਸਿਪਾਹੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੈ"
"ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਘੋੜਿਆਂ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋ; ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੰਤਰੀਆਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਤੋਪਾਂ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋ."
"ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਦਮੀਆਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਾਂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਡਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।"
"ਹਾਥੀ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ"
"ਘੋੜਾ ਲੰਗੜਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਡਰਦਾ ਹੈ" ਅਤੇ "ਕਾਰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹੈ"
"ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਹਲਕੀ ਗੋਲੀ ਨਾ ਚਲਾਓ" "ਬਦਬੂਦਾਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਅਤੇ ਉੱਡਦੇ ਹਾਥੀ"
"ਚਾਹੇ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ"
"ਵਰਜਿਤਾਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰੋ"
"ਭਾਰੀ ਤੋਪਖਾਨੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਾਹਨ ਇੱਕ ਖੂਹ (ਬਾਇਡੂ) ਵਿੱਚ ਪਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਬਜ਼ੁਰਗ ਜਨਰਲ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।"
"ਕਾਰ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਘੋੜਾ ਲਟਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਵੈਟਰਨ ਨਹੀਂ ਬਚੇਗਾ"
"ਜੇ ਇੱਕ ਸਿਪਾਹੀ ਹਾਲ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਜਰਨੈਲ ਬਹੁਤੀ ਦੇਰ ਜੀਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ।"
"ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਸੱਜਣ ਬਿਨਾਂ ਬੋਲੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇਖਦਾ ਹੈ"
"ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਪਛਤਾਵੇ ਦੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖੇਡਦਾ ਹੈ"
[ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਨਿਯਮ]
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 32 ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਹਨ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਦੋ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਗਏ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸੋਲਾਂ ਟੁਕੜੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸੱਤ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹਨ:
ਲਾਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ: ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਆਦਮੀ, ਦੋ ਰੱਥ, ਘੋੜੇ, ਤੋਪਾਂ, ਪ੍ਰਧਾਨ ਮੰਤਰੀ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰੀ ਅਤੇ ਪੰਜ ਸਿਪਾਹੀ।
ਕਾਲੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ: ਇੱਕ ਨਾਈਟ, ਦੋ ਰਾਕੇ, ਘੋੜੇ, ਤੋਪਾਂ, ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਸਿਪਾਹੀ, ਅਤੇ ਪੰਜ ਪਿਆਦੇ।
(ਸੁੰਦਰ/ਆਮ)
ਲਾਲ ਸਾਈਡ "ਸੁੰਦਰ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸਾ "ਆਮ" ਹੈ। ਸੁੰਦਰ ਜਰਨੈਲ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੋਹਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਟੀਚਾ ਜਿਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਸਿਰਫ਼ "ਨੌਂ ਪੈਲੇਸਾਂ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਖਾ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਮਾਂਡਰ ਅਤੇ ਜਨਰਲ ਇੱਕੋ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹਾਰ ਜਾਵੇਗਾ।
ਅਧਿਕਾਰੀ/ਸ਼ੀ
ਲਾਲ ਵਰਗ "ਅਧਿਕਾਰਤ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਵਰਗ "ਸ਼ੀ" ਹੈ। ਇਹ ਨੌਂ ਮਹਿਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਾਰਗ ਕੇਵਲ ਨੌਂ ਮਹਿਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਿਰਛੀ ਰੇਖਾਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਾਈਟ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਕਰਣ ਵਰਗ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
(ਚਿੱਤਰ/ਪੜਾਅ)
ਲਾਲ ਵਰਗ "ਪੜਾਅ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਵਰਗ "ਹਾਥੀ" ਹੈ। ਇਸਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਜ਼ਿਆਂਗ ਫੀਟੀਅਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Xiang (Xiang) ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਸੀਮਾ "ਨਦੀ ਦੀ ਸੀਮਾ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਸਦੀ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਦੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ "ਫੀਲਡ" ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਹਾਥੀ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਰੋਕਣ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
(车(jū))
ਰੂਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਕੋਈ ਟੁਕੜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹਨ, ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਕਾਰਾਂ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਸੜਕ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਕਾਰ ਸਤਾਰਾਂ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ "ਇੱਕ ਕਾਰ ਅਤੇ ਦਸ ਕੋਲਡ ਪੁਆਇੰਟ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
(ਬੰਦੂਕ)
ਜਦੋਂ ਤੋਪ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੂਕ ਵਾਂਗ ਹੀ ਚਲਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਤੋਪ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ। ਇਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਹਰ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਤੋਪ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ "ਪਹਾੜ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ"।
(ਘੋੜਾ)
ਘੋੜੇ ਦੇ ਚੱਲਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਘੋੜਾ ਚੱਲਣ ਦਾ ਦਿਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚੋਣ ਬਿੰਦੂ ਜੋ ਘੋੜਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਅੱਠ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ "ਮਹਾਨ ਦੇ ਅੱਠ ਪਾਸਿਆਂ" ਦੀ ਕਹਾਵਤ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਜਾਣ ਦਾ ਰਾਹ ਰੋਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਘੋੜਾ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਬੈੱਡ ਘੋੜੇ ਦੀ ਲੱਤ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
(ਸਿਪਾਹੀ / ਮੋਹਰਾ)
ਲਾਲ ਪਾਸਾ "ਸਿਪਾਹੀ" ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪਾਸਾ "ਪੌਦਾ" ਹੈ।
ਸਿਪਾਹੀ (ਪੌਦੇ) ਸਿਰਫ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਨਦੀ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ। ਨਦੀ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਵੀ, ਸਿਪਾਹੀਆਂ (ਪੰਜਿਆਂ) ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਹੁਤ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਹਾਵਤ ਹੈ ਕਿ "ਛੋਟੇ ਮੋਹਰੇ ਪਾਰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗੱਡੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਦੀ"
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
27 ਨਵੰ 2023