ਗੇਮਪਲੇ:
ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਸਮੂਹ ਬਣਾ ਕੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਗੇਂਦਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਹੇਠਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੇਂਦਾਂ ਨਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਓਨੇ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਗੇਂਦਾਂ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
21 ਜੂਨ 2024