ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਘੰਟਿਆਂਬੱਧੀ ਔਨਲਾਈਨ, ਹਿਡਨ ਅੰਡਰਸ ਨਾਲ ਰਣਨੀਤਕ ਮਜ਼ੇ ਲਈ ਜੁੜੋ, 2-6 ਔਨਲਾਈਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਦਿਲਚਸਪ ਕਾਰਡ ਗੇਮ।
ਗੇਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ:
ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 4 "ਓਵਰ" ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਹੈ।
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਾਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਾਰਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲੇ ਚਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਅੱਠ ਕਾਰਡ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਓਵਰਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ (2 - Ace) ਤੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸੇ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਪਲੇਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਢੇਰ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੰਬਰ ਦਾ ਚੌਥਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਅ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ 2 ਜਾਂ 10 ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
2 ਅਤੇ 10 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। 2 ਪਲੇਪਾਈਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪਾਇਲ ਨੂੰ 2 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। 10 ਪਲੇਪਾਈਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਪਾਈਲ ਨੂੰ ਕਲੀਅਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਕਿਸੇ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਰਣਨੀਤਕ ਚਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਈ ਵਾਰ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਲੇਪਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਚੁੱਕਣਾ ਪਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਡਰਾਅ/ਡਨ ਪਾਈਲ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਡੈੱਕ ਖਾਲੀ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ/ਡਨ ਦਬਾਓ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਓਵਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ, ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅੰਤਿਮ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ (ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰਸ) ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਗਲੇ ਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਓਵਰ ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਪਾਈਲ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਓਵਰਾਂ ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਦੁਬਾਰਾ ਖਾਲੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਡਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
18 ਅਕਤੂ 2025