ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਉਹਨਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਜੰਗਾਲ ਲੱਗਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ - ਮੈਥ ਕੰਬੈਟ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ, ਆਦੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਇਹ ਮੂਲ ਗਣਿਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਭਾਗ, ਵਰਗ ਮੂਲ, ਅਤੇ ਬਹੁ-ਪੜਾਅ BODMAS ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਦੋ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰ-ਤੋਂ-ਸਿਰ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਕਰ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਸਾਫ਼ ਗੁਣਾ - ਅਤੇ ਭਾਗ, ਵਰਗ ਮੂਲ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ BODMAS ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਅਸਲ ਕ੍ਰਮ-ਆਫ-ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਸੋਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸ਼ੀਲਡਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਖੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿਓ ਅਤੇ ਦੌੜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ - ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ।
ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਸਕੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਰਵਾਈਵਲ ਮੋਡ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸੁੱਟਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਟੁੱਟ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ। ਦੋਵੇਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ।
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈ ਕੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਜੋ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
18 ਮਈ 2026