ਆਰ - ਟਾਈਮਰ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਰਿੰਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੁੱਕੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ.
ਇਸਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਾਂ, ਅਧਿਐਨ, ਧਿਆਨ, ਕੰਮ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਕਿਉਂਕਿ ਘੰਟੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਗੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ "ਗੋਲ 1" ਕਹਿ ਕੇ ਆਵਾਜ਼ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਗੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ, ਗੇਂਗ ਗੋਲ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ ਘੰਟੀ ਵਜਾਏਗਾ.
ਤੁਸੀਂ ਗੋਲ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੌਂਗ ਵੀ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਓਐਸ ਨੂੰ ਮੁਅੱਤਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਫੰਕਸ਼ਨ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੰਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਗੌਂਸ ਆਦਿ ਸੁਣੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗੀ.
ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ "ਸੈਟਿੰਗ ਬਦਲਣਾ" ਹੈ.
· ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ OS ਸੈਟਿੰਗ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ
· ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮੁਅੱਤਲ ਅਤੇ ਵਾਰ ਵਾਰ ਅਰਜ਼ੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅੰਤ ਸਮਾਂ ਸ਼ਿਫਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
· ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਨਿਰਧਾਰਨ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੀ
· ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ OS ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿਉਂਗੇ
· ਸੂਚਿਤ ਕਦੋਂ, ਵਿਹਾਰ ਆਮ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
· OS ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ
· ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਗੌਂਗ ਦੁਆਰਾ ਸੂਚਿਤ ਕਰੋ
· ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਅੰਤ ਸਮਾਂ ਜਾਣੋ
· ਗੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ "ਗੋਲ ਇਕ" ਵਰਗੇ ਚਿੰਨ੍ਹ (30 ਗੋਲ ਕਰਨ ਲਈ)
· ਗੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ "ਬਾਕਸ" ਅਤੇ "ਲੜਾਈ" ਵਰਗੇ ਚਿੰਨ੍ਹ · ਗੋਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਤਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਕਾਉਂਟ ਕਰੋ
· ਤੁਸੀਂ ਆਖ਼ਰੀ ਦੌਰ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
· ਕੇਸ ਦੀ ਚਰਚਾ ਵਿਚ ਖੜਕਾਉਣ (ਮੁੱਖ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ) ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ, ਰੋਕੋ, ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਟੇਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਟਾਈਮਰ ਆਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਰੋਕਣਾ ਅਤੇ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ
· ਇਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤੁਰੰਤ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
· ਵਾੱਲਊਮ ਸੈਟਿੰਗ ਸੰਭਵ ਹੈ
ਨੋਟ: ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਧਿਕਤਮ ਵੋਲਯੂਮ ਮੁੱਖ ਇਕਾਈ ਦੇ ਵਾਲੀਅਮ ਸੈਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਆਵਾਜ਼ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਯੂਨਿਟ ਸੈੱਟਿੰਗ
ਦੌਰ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 1 ਤੋਂ 200
1 ਰਾਊਂਡ ਵਾਰ: 0 ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ 100 ਮਿੰਟ 59 ਸਕਿੰਟ
ਤਿਆਰੀ ਦਾ ਸਮਾਂ: 0 ਤੋਂ 1000 ਸਕਿੰਟ
ਸਮਾਪਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਕੇਤ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਾਲ): ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ~ 1 ਗੋਲ ਨਹੀਂ
ਤੋੜਨ ਦਾ ਸਮਾਂ: 0 ਤੋਂ 1000 ਸਕਿੰਟ
ਸਮਾਪਤੀ ਸਮਾਂ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਵਿਧੀ: 24 ਘੰਟੇ, ਸਵੇਰ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮ
ਸਿਗਨਲ (ਆਵਾਜ਼) ਸਵਿਚਿੰਗ
ਸ਼ੁਰੂ ਸੰਕੇਤ: ਗੌਂਗ, ਗੋਂਗ, ਘੰਟੀ, ਬੀਪ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ
ਅੰਤ 'ਤੇ ਸੰਕੇਤ: ਗੌਂਗ, ਗੋਂਗ (ਲਗਾਤਾਰ), ਗੋਂਗ, ਘੰਟੀ, ਬੀਪ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ
ਫਾਈਨਲ ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਸੰਕੇਤ: ਗੋਂਗ, ਗੋਂਗ (ਲਗਾਤਾਰ), ਗੋਂਗ, ਘੰਟੀ, ਬੀਪ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ
ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਕੇਤਾਂ: ਤਾਲ, ਘੰਟੀ, ਗੋਂਗ, ਘੰਟੀ, ਬੀਪ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ
ਨੋਟ: ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਧਿਕਤਮ ਵੋਲਯੂਮ ਮੁੱਖ ਇਕਾਈ ਦੇ ਵਾਲੀਅਮ ਸੈਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਆਵਾਜ਼ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਯੂਨਿਟ ਸੈੱਟਿੰਗ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
6 ਸਤੰ 2025