ਖੇਡ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਗੇ: ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਗੋਰਾ।
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਦਾ ਟੁਕੜਾ (ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਚਿੱਟਾ) ਰੱਖ ਕੇ ਲਵੇਗਾ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਚੋਣ ਇੱਕ "ਵੈਧ ਨਾਟਕ" ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੋਈ "ਵੈਧ ਖੇਡ" ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ "ਵੈਧ ਪਲੇ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ: ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ (ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਕਤਾਰ) ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਬਲੌਕ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜੇ ਫਿਰ "ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ" ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਣਗੇ।
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸੰਭਵ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ (ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਕੁੱਲ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ) ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
26 ਫ਼ਰ 2024