ਖੇਡ 9 cells 9 ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਵਰਗ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ. ਹਰ ਵਾਰੀ, ਕੰਪਿ firstਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚੋਂ ਆਖਰੀ ਸਿਰਫ 7 ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਪਲੇਅਰ ਇਕ ਚਾਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮੁਫਤ ਸੈੱਲ ਵਿਚ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁਫਤ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਰਸਤਾ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਜੇ ਮੂਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਪੰਜ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖਿਤਿਜੀ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ ਤਿਕ੍ਰਤ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ (ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ 5 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ) ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਅੰਦੋਲਨ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਗੇਂਦ ਦੀ. ਜੇ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਇਕਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਚਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਗੇਂਦ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਇਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਨਵੀਂ ਲਾਈਨਜ਼ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵੇਲੇ ਇਕ ਲਾਈਨ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਲਹਿਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤਕ ਜਾਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰਾ ਮੈਦਾਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਕ ਚਾਲ ਵਿਚ 5 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ.
ਕਸਟਮ ਮੋਡ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਤ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੀ ਲਾਈਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.