TicTacToe Math Addition Game

10+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਬਾਰੇ
ਫ੍ਰੀਮੋਂਟ ਟੈਂਗ ਅਤੇ ਲੂ ਕਾਂਗ WEE ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੇ ਗਏ ਕੋਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਿੰਗਾਪੁਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੇ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ.
ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਇੱਥੇ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- ਸਰੋਤ/ਗਣਿਤ/ਮਾਪ-ਅਤੇ-ਜਿਓਮੈਟਰੀ/ਮਾਪ

ਜਾਣ -ਪਛਾਣ
ਕਦਮ 1: ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੰਬਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੰਬਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਕੇ, ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇਸ ਨੰਬਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ
ਤਿਰਛੀ, ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ.
ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸੰਖਿਆ ਸਿਰਫ 6 ਤੋਂ 26 ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਕਦਮ 2: ਪਲੇਅਰ 1 ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਪਲੇਅਰ 1 ਪਹਿਲਾਂ ਨੀਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੰਧਤ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚ ਕੇ ਅਰੰਭ ਕਰੇਗਾ.
(ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ 6 ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ.)
(ਇੱਕ ਪੌਪ ਅਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)
ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਪਲੇਅਰ 2 ਪਲੇਅਰ 1 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ 6 ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਪੌਪ ਅਪ ਹੋਵੇਗਾ.
ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਾਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਭੇਜ ਦੇਵੇਗਾ.

ਕਦਮ 2: ਪਲੇਅਰ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ
ਅਤੇ ਹੁਣ ਪਲੇਅਰ 1 ਦੇ ਬਾਅਦ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਪਲੇਅਰ 2 ਹੈ.
ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਪਲੇਅਰ 1 ਪਲੇਅਰ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹੀ ਪੌਪ ਅਪ ਹੋਵੇਗਾ.

ਕਦਮ 3: ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਤੱਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ
ਪਲੇਅਰ 2 ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਪਲੇਅਰ 1 ਤੇ ਵਾਪਸ ਚਲੀ ਜਾਵੇਗੀ,
ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੂਪ ਆਵੇਗਾ.
ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੰਬਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ
ਜਾਂ ਤਾਂ ਖਿਤਿਜੀ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ.

(ਖਿਡਾਰੀ 1 ਟੀਚਾ ਨੰਬਰ 15 ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਰਿਹਾ ਹੈ)
ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ
ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਇਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਸਲ ਸਮੂਹ ਤੇ ਵਾਪਸ ਰੱਖ ਦੇਵੇਗਾ.
ਅਨੰਦ ਲਓ!
ਐਪ ਨੂੰ ਰੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਉਹ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ. ਜੇ ਸਮਾਂ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਂ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ :)

ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ
ਇਹ ਐਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਟਿਕ ਟੈਕ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ


ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ
ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਕਮਿਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ ਐਸਕੁਏਮਬ੍ਰੇ, ਫੂ-ਕੁੰਨ ਹਵਾਂਗ, ਵੁਲਫਗੈਂਗ ਕ੍ਰਿਸ਼ਚੀਅਨ, ਫੈਲਿਕਸ ਜੇਸਸ ਗਾਰਸੀਆ ਕਲੇਮੇਂਟੇ, ਐਨ ਕੌਕਸ, ਐਂਡਰਿ D ਡਫੀ, ਟੌਡ ਟਿੰਬਰਲੇਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਅਣਥੱਕ ਯੋਗਦਾਨ ਲਈ ਮੇਰਾ ਦਿਲੋਂ ਧੰਨਵਾਦ. ਮੈਂ ਉਪਰੋਕਤ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸੂਝ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਓਐਸਪੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਲਈ ਸਿੰਗਾਪੁਰ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਆਈਸੀਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ 2015-6 ਯੂਨੈਸਕੋ ਦੇ ਰਾਜਾ ਹਮਦ ਬਿਨ ਈਸਾ ਅਲ-ਖਲੀਫਾ ਪੁਰਸਕਾਰ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
23 ਜੁਲਾ 2019

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

first version