ਚੈਕਰਲੀ: ਜਮੈਕਨ, ਰਸ਼ੀਅਨ ਅਤੇ ਪੂਲ ਚੈਕਰਸ
ਚੈਕਰਲੀ ਨਾਲ ਰਵਾਇਤੀ ਚੈਕਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ! ਸਾਡੇ ਐਪ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਲਾਸਿਕ ਚੈਕਰਸ ਰੂਪਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ: ਜਮੈਕਨ ਚੈਕਰਸ, ਰਸ਼ੀਅਨ ਚੈਕਰਸ, ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਨ ਪੂਲ ਚੈਕਰਸ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿਓ, ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ, ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਰੈਂਕਿੰਗ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹੋ!
ਐਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
ਤਿੰਨ ਕਲਾਸਿਕ ਚੈਕਰ ਵੇਰੀਐਂਟ - ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਮਾਇਕਨ, ਰਸ਼ੀਅਨ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਪੂਲ ਚੈਕਰਸ ਖੇਡੋ
ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ - ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿਓ ਜਾਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਮੈਚਾਂ ਲਈ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿਓ
ELO ਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ - ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰੋ
ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ - ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਾਓ
ਮੈਚ ਇਤਿਹਾਸ - ਆਪਣੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ
ਜਮੈਕਨ ਚੈਕਰਸ ਨਿਯਮ
ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਬੋਰਡ
8 × 8 ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਦਾ ਵਰਗ ਹਨੇਰਾ ਹੈ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਵਰਗਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ 12 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਹਨੇਰੇ ਟੁਕੜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਅੰਦੋਲਨ
ਮਰਦ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਗ ਤਿਕੋਣੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ
ਜਦੋਂ ਮਨੁੱਖ ਉਲਟ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਰਾਜਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਰਾਜੇ ਸਮੁੱਚੀ ਵਿਕਰਣ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਜੰਪ
ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਤੋਂ ਪਰੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ
ਕੈਪਚਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ
ਕਈ ਕੈਪਚਰ ਮੌਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ
ਜੇ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕੈਪਚਰ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੁਕੜਾ "ਹੱਫਡ" ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ)
ਜਿੱਤਣਾ
ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈਧ ਚਾਲਾਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਕੇ ਜਿੱਤੋ
ਰੂਸੀ ਚੈਕਰ ਨਿਯਮ
ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਬੋਰਡ
8 × 8 ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ
ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦਾ ਖੱਬਾ ਵਰਗ ਹਨੇਰਾ ਹੈ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਵਰਗਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ 12 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਚਿੱਟੇ (ਹਲਕੇ) ਟੁਕੜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਅੰਦੋਲਨ
ਮਰਦ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਗ ਤਿਕੋਣੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ
ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਆਦਮੀ ਬਾਦਸ਼ਾਹ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਰਾਜੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ, ਅੱਗੇ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਜੰਪ
ਕੈਪਚਰ ਅੱਗੇ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਕੈਪਚਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਮੱਧ-ਕੈਪਚਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਰਾਜਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ
ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਡਰਾਅ
ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਕੇ ਜਿੱਤੋ
ਡਰਾਅ ਰੁਕਣ, ਦੁਹਰਾਉਣ, ਕਿੰਗ ਲਾਭ ਸਟਾਲਿੰਗ, ਜਾਂ ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਅਮਰੀਕੀ ਪੂਲ ਚੈਕਰਸ ਨਿਯਮ
ਸੈੱਟਅੱਪ ਅਤੇ ਬੋਰਡ
8 × 8 ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ
ਹਨੇਰਾ ਕੋਨਾ ਵਰਗ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਹੈ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਵਰਗਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ 12 ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਕਾਲਾ ਪਹਿਲਾਂ ਚਲਦਾ ਹੈ
ਅੰਦੋਲਨ
ਮਰਦ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਮਰਦ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਤਿਰਛੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਜਦੋਂ ਆਦਮੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਰਾਜਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਜੇਕਰ ਕੈਪਚਰ ਦੌਰਾਨ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੁਕੜਾ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੰਪ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ
ਰਾਜੇ
ਕਿੰਗਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਜੰਪ ਕ੍ਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਉਪਲਬਧ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਜੰਪ
ਕੈਪਚਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ
ਕੋਈ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਕੈਪਚਰ ਮਾਰਗ ਚੁਣੋ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਹੋਵੇ
ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜੰਪ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਕੈਪਚਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਿੱਤਣਾ
ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੈਧ ਚਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਛੱਡ ਕੇ ਜਿੱਤੋ
ਚੈਕਰਲੀ ਨੂੰ ਅੱਜ ਹੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਮੈਕਨ, ਰੂਸੀ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਪੂਲ ਚੈਕਰਸ ਦੀ ਰਣਨੀਤਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ - ਸਭ ਇੱਕ ਥਾਂ 'ਤੇ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
12 ਫ਼ਰ 2026