ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿਊਬ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਾਹਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਲੋਕਾਂ ਲਈ. ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਘਣ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਰੂਬਿਕ ਦੇ ਕਿਊਬ ਉਪਲਬਧ ਹਨ:
- 2x2x2
- 3x3x3
- 4x4x4.
ਸਾਰੇ ਕਿਊਬਜ਼ ਨੂੰ LBL ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਊਬ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਪਰਤ ਦੁਆਰਾ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, 2x2x2 ਅਤੇ 3x3x3 ਘਣ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀ ਪੋਚਮੈਨ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਣ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਘਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਘਣ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨੂੰ 3 ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
- ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨਾ
- ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਹੱਥੀਂ ਇੰਪੁੱਟ।
- ਹੈਸ਼ਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਰੱਖੇ ਗਏ ਘਣ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੁਆਰਾ ਦਾਖਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਪਲਬਧ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ 3D ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਕਿਊਬਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
27 ਅਗ 2024