Touch decimals Place value

4.0
22 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
5 ਹਜ਼ਾਰ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਐਪ ਬਾਰੇ

ਬੱਚਿਆਂ ਦਾ ਗਣਿਤ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ: ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨ

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ:

ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ:
- ਕੈਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਜੋੜਨਾ।
- ਉਧਾਰ ਲੈਣ ਨਾਲ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਘਟਾਓ।
- ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ "ਕੁਝ ਨਹੀਂ" ਵਜੋਂ ਜ਼ੀਰੋ, ਜਾਂ ਟੋਕਨਾਂ ਦੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ-ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜੋੜਿਆਂ ਵਜੋਂ।

ਦੋ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ: ਡਿਫੌਲਟ ਅਤੇ ਜੇ. ਲੇਮੀਏਕਸ:
ਬਦਲੋ: ਉੱਪਰਲਾ ਪਿਛਲਾ ਤੀਰ, ਜਾਂ ਮੀਨੂ ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ।

ਯੂਟਿਊਬ ਪਲੇਲਿਸਟ:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

ਡੀ ਈ ਐੱਫ ਏ ਯੂ ਐਲ ਟੀ . . C O N F I G U R A T I O N :
(ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਸਥਾਨ)

ਮੁੱਖ ਤੱਤ:
ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਸੰਖਿਆ ਵਾਲਾ ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ।
ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜਾਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਸੰਖਿਆ

ਟੋਕਨ:
ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜਾਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਉਂਗਲ ਦੇ ਟੈਪ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਟੈਪ ਨਾਲ ਸਕਾਰਾਤਮਕ-ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਵਹਾਰ:
ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਵਿਹਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਰਹੱਦ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ 10 ਟੋਕਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਰਹੱਦ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀ ਥਾਂ ਤੋਂ 9 ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਟੋਕਨ ਇੱਕੋ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪਰ ਜੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋ ਟੋਕਨ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਸਥਾਨ:
ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਟੋਕਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਉਪਰਲੀਆਂ ਅਤੇ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਬਾਹਰੀ ਸਰਹੱਦ ਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਸਰਹੱਦ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਟੋਕਨ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟੋਕਨ ਬਾਹਰੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੱਬੀ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਲੈਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ 9 ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟੋਕਨ 9 ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਹੀ ਬਾਰਡਰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਆਮ:

ਇੱਥੇ ਦੋ ਚਾਰਟ ਹਨ: ਉਪਰਲਾ ਅਤੇ ਹੇਠਲਾ।
ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਐਲ ਈ. ਐਮ ਆਈ ਈ ਯੂ ਐਕਸ . . . . C O N F I G U R A T I O N :
(ਬਿਨਾਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਰੰਗਦਾਰ ਟੋਕਨ, ਅਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ)

ਮੁੱਖ ਤੱਤ:
ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜਾਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਟੋਕਨ:
ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਦੋ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਟੈਪ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ:
ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਖਿਤਿਜੀ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਥਾਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਸਰਹੱਦ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟੋਕਨ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਰਹੱਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਥਾਨ:
ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਟੋਕਨ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਟੋਕਨ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਸਰਹੱਦ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਦੋ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਇੱਕੋ ਹਨ।

ਆਮ:
ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕੰਟਰੋਲ:
'ਸੈਟਿੰਗਜ਼' ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ: ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ, ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰੋ।

ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ± ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ
ਇਸ ਐਪ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਟੋਕਨਾਂ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਦਸ਼ਮਲਵ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵਿਹਾਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੋਰਸ:
ਗਣਿਤ 1, 2, 3, 4 ਸੰਖਿਆ ਅਰਥ: ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ।
ਗਣਿਤ 5, 6, 7 ਅਧਾਰ ਦਸ:

ਆਮ ਕੋਰ

ਗ੍ਰੇਡ 1:
ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝੋ:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਦੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

ਗ੍ਰੇਡ 2:
ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਲ ਦੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਰੱਖੋ:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

ਗ੍ਰੇਡ 3:
ਬਹੁ-ਅੰਕ ਅੰਕਗਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਦੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

ਗ੍ਰੇਡ 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;

ਔਨਲਾਈਨ ਸੰਸਕਰਣ: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: http://www.nummolt.com

ਬਲੌਗ: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

ਦਸ਼ਮਲਵ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ: ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
27 ਜੁਲਾ 2024

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
Play ਦੀ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਸੰਬੰਧੀ ਨੀਤੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

name: 1.2.1 version code 15 sdk34 Update Android 14 - Privacy Policy updated

ਐਪ ਸਹਾਇਤਾ

ਫ਼ੋਨ ਨੰਬਰ
+34600336495
ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਬਾਰੇ
Maurici Carbó Jordi
double.struck.capital@gmail.com
C. SAN ANTONI MARIA CLARET 324 46 08041 Barcelona Spain
undefined

nummolt ਵੱਲੋਂ ਹੋਰ

ਮਿਲਦੀਆਂ-ਜੁਲਦੀਆਂ ਐਪਾਂ