ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
0+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਲਾਈਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਇਹੀ ਸਾਰੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।

ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਹ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ ਉਸ ਛੇਕ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਛੱਡਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਬੋਰਡ ਕਦੇ ਵੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਲਾਈਨ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਭਰਦੀ ਹੈ।

ਸਿਰਫ਼ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤਿੰਨਾਂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ 'ਤੇ। ਹਰੇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਸਾਰੇ ਰੰਗ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਨੰਬਰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ। ਇਸਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਲਾਈਨ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਫਰੰਟ ਤਿੰਨ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਛੇ ਸਲਾਟ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕੁਝ ਵੀ ਨਾ ਭਰੋ ਅਤੇ ਦੌੜ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।

ਤਿੰਨ ਡੂੰਘਾਈਆਂ

ਹਾਰਬਰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਹੈ: ਸਿਰਫ਼ ਰੰਗ, ਤੀਹ ਪੌਪ, ਇਸਦੇ ਪੂਰੇ ਨਿਯਮ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਟ੍ਰਾਈ। ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 33% ਸਾਫ਼।

ਸਮੁੰਦਰ ਸਿੱਧਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਖੇਡ ਹੈ — ਰੰਗ, ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ। 3.7%।

ਡੀਪ ਇੱਕ ਮੂੰਹ ਵਾਲਾ ਤੀਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੌੜਾ ਬੋਰਡ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। 1.6%, ਅਤੇ 3,492 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਿੱਕੜੀਆਂ ਜੋ ਸਾਫ਼ ਹਨ।

ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਬਾਹਰ, ਤਿੰਨ ਹਰ ਇੱਕ

ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ - ਇਸਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਕਤਾਰ। ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬੋਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਪ੍ਰਤੀ ਮੈਚ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ। ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਦੌੜੋ ਅਤੇ ਇਹ ਦੌੜ ਹੈ।

ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਆਉਂਦੀ ਹੈ

ਤਿੰਨ ਸੌ ਇੱਕ ਲਾਈਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਸਾਂਝੀ ਹੈ। 1-2-3 ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਨੰਬਰ ਦੁੱਗਣੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। 3-2-1 ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਉਹ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਉਤਰਦੀ ਦੌੜ ਉਸ ਅੰਤ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੀਡ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਦਿਨ ਇੱਕ ਬੋਰਡ

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ, ਸੱਠ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਡੀਪ 'ਤੇ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼। ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ: ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਹੀਂ। ਕੋਈ ਅਨਲੌਕ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਟੀਅਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਊਰਜਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਸਾਈਨ-ਇਨ ਨਹੀਂ। ਕਤਾਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖਰੀਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਸਦਾ ਅੰਤ ਹੈ।

ਹਰ ਟਾਈਲ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰੰਗ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵੀ ਸਿਰਫ਼ ਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੋਨ ਤੋਂ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ ਉਹ ਹੈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਕੋਰ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਕਦੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ, ਜੋ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨਾਂ ਦਾ ਹੀ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ, ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
24 ਸਤੰ 2026
ਵਿਸ਼ੇਸ਼-ਉਲੇਖਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
    ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
  • ਇਹ ਐਪ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਡਾਟਾ ਕਿਸਮਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ
    ਟਿਕਾਣਾ ਅਤੇ ਡੀਵਾਈਸ ਜਾਂ ਹੋਰ ਆਈਡੀਆਂ
  • ਡਾਟਾ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
  • ਤੁਸੀਂ ਬੇਨਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ

ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਹਰੇਕ ਲਈ
ਹੋਰ ਜਾਣੋ

ਐਪ ਸਹਾਇਤਾ

ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਬਾਰੇ
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Frank Pimenta ਵੱਲੋਂ ਹੋਰ