ਇੱਕ ਲਾਰੀ ਮੌਨਸੂਨ ਦੇ ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਜੀਪ ਖਾਈ ਵਿੱਚ ਖਿਸਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੱਸ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰੇ ਉੱਤੇ ਲਟਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫਸੇ ਹੋਏ ਵਾਹਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕਿੱਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿੰਚ ਰਿਗ ਬਣਾਓ। ਵਿੰਚ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਰਿਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਵਾਹਨ ਆਪਣੀ ਐਗਜ਼ਿਟ ਲੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਫ਼ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੋ ਹਿੱਸਾ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਸਟੀਅਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਬਚਾਅ ਟਰੱਕ ਦੀ ਵਿੰਚ ਤੋਂ ਰੱਸੀ ਚਲਾਓ, ਸਨੈਚ ਬਲਾਕ ਜੋੜੋ ਜੋ ਪੁੱਲ ਨੂੰ ਰੀਡਾਇਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਰੱਖਤ, ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ, ਇੱਕ ਜ਼ਮੀਨੀ ਹਿੱਸੇ ਜਾਂ ਦੱਬੇ ਹੋਏ ਡੈੱਡਮੈਨ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੋ। ਚੱਟਾਨ ਦੇ ਬੋਲਟ ਚੱਟਾਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਗਾਮ ਦਾ ਪੱਟਾ ਦੋ ਨੇੜਲੇ ਐਂਕਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਟੈਚ ਪੁਆਇੰਟ ਵਿੱਚ ਬੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਵਾਹਨ ਕਾਰਡ ਲੋੜੀਂਦੀ ਫੋਰਸ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਰੱਸੀ ਮੀਟਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੀ ਰੱਸੀ ਬਚੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਂਕਰ ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਐਗਜ਼ਿਟ ਲੇਨ ਤੋਂ 30 ਡਿਗਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੜਦਾ ਹੈ, ਫਲੈਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਹਰ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਗਣਨਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰਿਗ ਜੋ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫੋਰਸ, ਲਾਈਨ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਂਕਰ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਣਿਤ ਕਰ ਕੇ ਸਿੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਤਾਰੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਅਤੇ ਰੱਸੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਗਿਣਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਟੁਕੜਿਆਂ ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਰੱਸੀ ਵਾਲਾ ਰਿਗ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਚਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ 60 ਪੱਧਰ ਹਨ: ਮੌਨਸੂਨ ਚਿੱਕੜ, ਮਾਰੂਥਲ ਦੇ ਟਿੱਬੇ, ਸਨੋ ਪਾਸ ਅਤੇ ਕੁਆਰੀ ਕਲਿਫ। ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਿੱਧੇ ਖਿੱਚ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਲਾਕ, ਜ਼ਮੀਨੀ ਹਿੱਸੇ, ਡੈੱਡਮੈਨ, ਬ੍ਰਿਡਲ ਸਟ੍ਰੈਪ, ਰਾਕ ਬੋਲਟ ਅਤੇ ਦੋ-ਵਾਹਨਾਂ ਦੇ ਬਚਾਅ ਤੱਕ। ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੱਧਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਖੇਤਰ ਮੌਜੂਦਾ ਦੇ 10 ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਸਿੱਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕੋਈ ਟਾਈਮਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਊਰਜਾ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਰਿਗ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ? ਇੱਕ ਰਿਗ ਸੰਕੇਤ ਰੱਸੀ ਅਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਹੱਲ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਸਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਭੂਤ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਰਿਗ ਸੰਕੇਤ ਟੋਕਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪੂਰਾ ਕੀਤੇ ਹਰ 10 ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਪੱਧਰ 3 ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਸਨੈਚ ਬਲਾਕ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਤੇ ਲੇਬਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਐਪ-ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੈਸਕਿਊ ਬ੍ਰੇਕ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਇੰਟਰਸਟੀਸ਼ੀਅਲ ਵਿਗਿਆਪਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਛੱਡਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਲੈਵਲ 4 ਦੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ, ਹਰ ਦੋ ਪੂਰੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ, ਕਦੇ ਵੀ 120 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਸਰਗਰਮ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਨਹੀਂ। ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹਟਾਓ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀ ਖਰੀਦ ਹੈ ਜੋ ਰੈਸਕਿਊ ਬ੍ਰੇਕ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ; ਇਨਾਮ ਵਾਲੀਆਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਰਿਗ ਹਿੰਟ ×10 ਇੱਕ ਖਪਤਯੋਗ ਪੈਕ ਹੈ ਜੋ ਦਸ ਰਿਗ ਹਿੰਟ ਟੋਕਨ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ, ਰਿਕਵਰੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਗੇਮ 13 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਅਤੇ Google Play ਰਾਹੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚੋਂ ਫਸੇ ਹੋਏ ਵਾਹਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕਿੱਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿੰਚ ਰਿਗ ਬਣਾਓ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
22 ਅਕਤੂ 2026