ਇੱਕ ਉਛਾਲਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਉਦੇਸ਼ ਹਰ ਇੱਕ ਹੌਪ ਲਈ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਤਰਲ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੀਸਟਾਰਟ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੇਮ-ਓਵਰ ਡਾਇਲਾਗ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
21 ਅਕਤੂ 2025