ਸੁਡੋਕੁ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਸੁਡੋਕੁ ਦਾ ਟੀਚਾ ਇੱਕ 9x9 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ 3x3 ਭਾਗ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੰਬਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ। ਤਰਕ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸੁਡੋਕੁ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਦਿਮਾਗੀ ਖੇਡ ਵੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸੁਡੋਕੁ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਪਣੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੀ ਦਿਮਾਗੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ। ਹੁਣੇ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਕੁਝ ਹੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਮੁਫਤ ਸੁਡੋਕੁ ਪਹੇਲੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ।
ਸੁਡੋਕੁ ਦਾ ਟੀਚਾ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ 9×9 ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਕਾਲਮ, ਕਤਾਰ ਅਤੇ 3×3 ਭਾਗ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, 9×9 ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਭਰੇ ਗਏ ਵਰਗਾਂ ਦਾ। ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਅਤੇ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਇੱਕ ਚਾਲ ਗਲਤ ਹੈ ਜੇਕਰ:
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਕਿਸੇ ਵੀ 3×3 ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਸੁਡੋਕੁ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਸੁਡੋਕੁ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਥੋੜਾ ਡਰਾਉਣਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਡੋਕੁ ਸੁਝਾਅ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੁਡੋਕੁ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਮੂਲ
XVIII ਸਦੀ ਵਿੱਚ, ਲਿਓਨਹਾਰਡ ਯੂਲਰ ਨੇ "ਕੈਰੇ ਲੈਟਿਨ" ("ਲਾਤੀਨੀ ਵਰਗ") ਖੇਡ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ। ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੀ ਕਾਢ ਕੱਢੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸੁਡੋਕੁ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 1979 ਵਿੱਚ "ਡੈਲ ਪਜ਼ਲ ਮੈਗਜ਼ੀਨ" ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ "ਨੰਬਰ ਸਥਾਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਸੁਡੋਕੁ ਨੇ 1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਜਦੋਂ ਜਾਪਾਨੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ "ਨਿਕੋਲੀ" ਨੇ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੰਨਿਆਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ (1986 ਤੋਂ)। ਅੱਜ ਸੁਡੋਕੁ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਖਬਾਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀ-ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਰਮਨ ਅਖਬਾਰ "ਡਾਈ ਜ਼ੀਟ", ਆਸਟ੍ਰੀਅਨ "ਡੇਰ ਸਟੈਂਡਰਡ"।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
5 ਫ਼ਰ 2023