ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਅਭਿਆਸ.
(ਇਹ ਅਰਜ਼ੀ ਸਿਰਫ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ).
_____________________________________________________________________
ਆਕਾਰ, ਰੰਗ, ਅਹੁਦੇ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹੱਲ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹਨ. ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪਛਾਣ ਲੈਣ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ.
ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਏਡਜ਼ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਕੱਲ ਬੱਚੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਟਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ.
ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਕੋਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੋਲ ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਬਲੇਟ ਅਤੇ ਫ਼ੋਨਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਹੁਨਰ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਘਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਜਰੂਰੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ.
ਕੋਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕੋਈ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ.
ਕੋਈ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਗੇਮਜ਼ ਨਹੀਂ.
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਤੀ ਚਾਰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤਾਨਾ inੰਗ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਧਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਉੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
_____________________________________________________________________
ਹੁਨਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿਚ ਗਣਿਤ ਦਾ ਟਿitionਸ਼ਨ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ.
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੱਚੇ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਅੱਠ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋਣਗੇ; ਉਹ ਸਾਰੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਰਫਤਾਰਾਂ ਤੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਉਮਰ ਸੀਮਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
2 ਅਕਤੂ 2023