ਸਪੇਡਸ 1930 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਜਾਂ ਇਕੱਲੇ/"ਕੱਟਥਰੋਟ" ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲੈਣਾ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ "ਕਿਤਾਬਾਂ" ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਜੋ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੋਲੀ ਗਈ ਸੀ। ਸਪੇਡਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟਰੰਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਰ ਸੂਟ ਦਾ ਕੋਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੌਜੂਦਾ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਸੂਟ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸਪੇਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੂਟ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਸੂਟ ਦਾ ਦਰਜਾ: ਉੱਚ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ: ਏਸ, ਕਿੰਗ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2।
♠♠♠ ਬੋਲੀ ♠♠♠
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਉਸ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਕੇ, ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੋਲੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਪੇਡਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟਰੰਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਰੂਪਾਂ ਵਾਂਗ ਬੋਲੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। "ਜ਼ੀਰੋ" ਦੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ "ਨਿਲ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ "nil" ਦੀ ਬੋਲੀ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਪਾਰਟਨਰਸ਼ਿਪ ਸਪੇਡਸ ਵਿੱਚ, ਮਿਆਰੀ ਨਿਯਮ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਦੁਆਰਾ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
♠♠♠ ਅੰਨ੍ਹਾ ਅਤੇ ਨੀਲ ਬੋਲੀ ♠♠♠
ਬੋਲੀ ਦੇ ਦੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਰੂਪ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਭਾਈਵਾਲੀ ਲਈ "ਅੰਨ੍ਹੇ", ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ, ਜਾਂ "ਨਿਲ" ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹਨ, ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਵੀ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਲੈਣਗੇ। ਇਹ ਬੋਲੀਆਂ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੁਰਮਾਨਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
♠♠♠ ਸਕੋਰਿੰਗ ♠♠♠
ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਹੱਥ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੀ ਚਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਨੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਬੋਲੀ ਦੀ ਚਾਲ ਲਈ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (5 ਦੀ ਬੋਲੀ ਜੇਕਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ 50 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ)। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਣਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ "ਸੈੱਟ" ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹਰੇਕ ਬੋਲੀ ਦੀ ਚਾਲ ਲਈ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਟੀਮ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੋਂ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: ਛੇ ਬੋਲੀ ਅਤੇ ਛੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਘਟਾਓ 60 ਅੰਕ)।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਚਾਲਾਂ ਚਲਾਈਆਂ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਓਵਰਟ ਰਿਕ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪੁਆਇੰਟ ਸਕੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ "ਓਵਰਟ ਰਿਕ", "ਬੈਗ" ਜਾਂ "ਸੈਂਡਬੈਗ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (5 ਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 6 ਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਕੋਰ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੇ 51 ਅੰਕ)
♠♠♠ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ♠♠♠
◙ ਸੋਲੋ:- ਕੋਈ ਭਾਈਵਾਲੀ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਅੰਨ੍ਹਾ ਨਹੀਂ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਲਈ ਖੇਡਣਗੇ!
◙ VIP:- ਹਰੇਕ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 4 ਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
◙ WHIZ:- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਪੇਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੀ ਬੋਲੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
◙ ਮਿਰਰ:- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਪੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
***ਖਾਸ ਚੀਜਾਂ***
* ਕਸਟਮ ਟੇਬਲ
-ਕਸਟਮ ਬਾਜ਼ੀ ਰਕਮ, ਅੰਕ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਸਟਮ/ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਟੇਬਲ ਬਣਾਓ।
* ਸਿੱਕਾ ਬਾਕਸ
-ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਲਗਾਤਾਰ ਮੁਫਤ ਸਿੱਕੇ ਮਿਲਣਗੇ।
*ਐਚਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਮੇਲਡੀ ਸਾਊਂਡ
-ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਧੁਨੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋਗੇ।
* ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇਨਾਮ
-ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਾਪਸ ਆਓ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੋਨਸ ਵਜੋਂ ਮੁਫਤ ਸਿੱਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
* ਇਨਾਮ
-ਤੁਸੀਂ ਇਨਾਮੀ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਮੁਫਤ ਸਿੱਕੇ (ਇਨਾਮ) ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
*ਲੀਡਰਬੋਰਡ
- ਤੁਸੀਂ ਲੀਡਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਲੇ ਸੈਂਟਰ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਿਤੀ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
*ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ
-ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪਲੇਅਰਜ਼ (ਬੋਟ) ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।
*** ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਰਜ਼ੀ ***
- ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਖੇਡ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਆਸਾਨ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਗੇਮ ਪਲੇ, ਕਾਰਡ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ।
- ਐਡਵਾਂਸਡ ਏਆਈ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਵਿਰੋਧੀ।
- ਖੇਡੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ।
- ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਖੇਡ ਨਿਯਮ.
ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ? ਸੰਪਰਕ: help.unrealgames@gmail.com
ਮੌਜਾ ਕਰੋ!
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
21 ਜੂਨ 2023