GFXBench ਇੱਕ ਮੁਫਤ, ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਕਰਾਸ-API 3D ਗਰਾਫਿਕਸ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ, ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਸਥਿਰਤਾ, ਰੈਂਡਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ।
GFXBench 5.0 ਉੱਨਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲ ਰੈਂਡਰਿੰਗ API ਵਿੱਚ ਵਧੇ ਹੋਏ ਵਰਕਲੋਡ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
• ਵੁਲਕਨ ਅਤੇ ਓਪਨਜੀਐਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਰਾਸ API ਬੈਂਚਮਾਰਕ
Aztec Ruins: Vulkan ਅਤੇ OpenGL ES 3.2 ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਗੇਮ ਵਰਗੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਬੈਂਚਮਾਰਕ।
• ਐਜ਼ਟੈਕ ਰੂਨਸ ਰੈਂਡਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਗਲੋਬਲ ਰੋਸ਼ਨੀ
- ਕੰਪਿਊਟ ਸ਼ੈਡਰ ਅਧਾਰਤ HDR ਟੋਨ ਮੈਪਿੰਗ, ਬਲੂਮ ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ
- ਸਬ-ਪਾਸ ਅਧਾਰਤ ਮੁਲਤਵੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ: ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਅਤੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਪਾਸ ਲੋਕਲ ਮੈਮੋਰੀ ਕੈਚਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
- ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਸ਼ੈਡੋ
- ਡੂੰਘਾਈ-ਦੇ-ਫੀਲਡ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ SSAO
• ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੇਂ ਟੈਸਟ ਸੈੱਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਪਲਬਧ ਟੈਸਟਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
• OpenGL ES 3.1 ਪਲੱਸ Android ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਪੈਕ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਕਾਰ ਚੇਜ਼
• OpenGL ES 3.0 ਲਈ ਮੈਨਹਟਨ 3.0 ਅਤੇ OpenGL ES 3.1 ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਮੈਨਹਟਨ 3.1
• ਬੈਟਰੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਟੈਸਟ: ਫ੍ਰੇਮ-ਪ੍ਰਤੀ-ਸਕਿੰਟ (FPS) ਲੌਗਿੰਗ ਕਰਕੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਗੇਮ-ਵਰਗੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੌਰਾਨ ਬੈਟਰੀ ਦੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
• ਰੈਂਡਰ ਕੁਆਲਿਟੀ ਟੈਸਟ: ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ-ਵਰਗੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ
• ਬਹੁ-ਭਾਸ਼ਾਈ, ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ: ਪੂਰਾ GFXBench ਡੇਟਾਬੇਸ, ਵਿਆਪਕ ਸਿਸਟਮ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ
• ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਆਫ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੈਸਟ ਰਨ ਮੋਡ
• ਸਿਰਫ਼ ES2.0 ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਸਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਨੀਵੇਂ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਟੈਸਟ ਸੂਚੀ (ਵਲਕਨ ਅਤੇ ਓਪਨਜੀਐਲ ਈਐਸ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਵੱਖ):
• ਐਜ਼ਟੈਕ ਖੰਡਰ
• ਕਾਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰੋ
• ਮੈਨਹਟਨ 3.1
• ਮੈਨਹਟਨ
• ਟੀ-ਰੈਕਸ
• ਟੈਸਲੇਸ਼ਨ
• ALU 2
• ਟੈਕਸਟਚਰਿੰਗ
• ਡਰਾਈਵਰ ਓਵਰਹੈੱਡ 2
• ਰੈਂਡਰ ਗੁਣਵੱਤਾ
• ਬੈਟਰੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ
• ALU
• ਅਲਫ਼ਾ ਬਲੈਂਡਿੰਗ
• ਡਰਾਈਵਰ ਓਵਰਹੈੱਡ
• ਭਰੋ
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ: ਪੂਰੇ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਲਈ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 900 MB ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਜਾਂਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ)।
ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਇਜਾਜ਼ਤਾਂ:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਾਟਾ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਨੂੰ Wifi ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਹਰੀ ਸਟੋਰੇਜ 'ਤੇ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਉਚਿਤ ਹੈ।
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਝੰਡੇ ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ: www.gfxbench.com 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ help@gfxbench.com 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਰਾਹੀਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
27 ਮਈ 2025