ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਵਾਈਪ (ਜਾਂ ਤੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ) ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਜ਼ਬੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਸਵਾਈਪ ਕਰੋ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਪਰ ਵੱਲ ਘੁਮਾਉਣ ਲਈ, ਸਵਾਈਪ ਕਰੋ ਗ੍ਰੈਵਟੀਟੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੀਰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇ, ਜਿਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਟਵੀ, ਵਰਟੀਕਲ, ਅਤੇ ਵਿਕਰਣ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕੀਪੈਡ ਕੋਲ ਹੈ) ਹਰ ਵਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਵਾਈਪ ਕਰੋ (ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੀਰ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ) ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਬਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਇਸ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਐਕਸਲੇਰੋਮੀਟਰ (ਜੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ) ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਕੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਨ-ਗੇਮ ਗਰੇਵਿਟੀ ਅਸਲੀ ਗਰੇਵਿਟੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰੇਗੀ (ਨੋਟ: ਸਪੇਸ, ਹੋਰ ਗ੍ਰਹਿ, ਫਰੀ-ਗਿਰਾਵਟ, ਆਦਿ ਵਿਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ...) ਨਵੀਂ ਗੇਂਦਾਂ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵਾਈਸ ਕੁਝ ਡਿਗਰੀ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਗਰੇਵਿਟੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਮਾਇਕਪੁਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੋ ਅਕਾਰ / ਰੰਗ / ਨੰਬਰ ਦੇ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰਲਾਓ ਅਤੇ ਰਲਾਓ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਦੋ '2' ਗੇਂਦਾਂ ਇੱਕ '4' ਦੀ ਗੇਂਦ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਦੋ '4 ਦੇ ਇੱਕ' 8 '...
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਤੇ ਭਰਪੂਰ ਹੋਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਬਾਅ ਇੱਕ ਖਾਸ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ (ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਮੀਟਰ ਤੇ ਦਰਸਾਏ ਗਏ) ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
22 ਅਗ 2023