ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ Rubik's Cube ਦੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਲਓ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਐਪ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- 3x3x3 ਰੂਬਿਕਸ ਘਣ (ਮੈਜਿਕ ਘਣ, ਸਪੀਡ ਘਣ, ਬੁਝਾਰਤ ਘਣ)
- 2x2x2 ਪਾਕੇਟ ਘਣ (ਮਿੰਨੀ ਘਣ)
- 4x4x4 ਰੁਬਿਕ ਦਾ ਬਦਲਾ (ਮਾਸਟਰ ਕਿਊਬ)
- 5x5x5 ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਘਣ
- ਪਿਰਾਮਿੰਕਸ (ਮੇਫੇਟ ਦਾ ਪਿਰਾਮਿਡ)
- Megaminx
- ਰੂਬਿਕ ਦਾ ਵਾਇਡ ਘਣ
- ਸਕਿਊਬ
- 1x2x3 ਬੁਝਾਰਤ 123
- 2x3x3 ਡੋਮੀਨੋ
- ਆਈਵੀ ਘਣ
- ਕੇਂਦਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਲੋਮਿੰਕਸ
- ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਲੋਮਿੰਕਸ
- ਡੀਨੋ ਘਣ
- 2x2x3 ਟਾਵਰ
ਨਵੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ।
ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ASolver ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮਾਂ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ!
ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਾਂ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇਖੋ।
ਕੈਮਰਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਮਾੜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਚਮਕ ਦੇ ਕਾਰਨ। ਇਹ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੈਨੂਅਲ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਧਾਰਨ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਲਈ (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver ਚਾਲ ਦੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਿਤ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੱਲ ਲੱਭਦਾ ਹੈ।
3x3x3 ਰੂਬਿਕਸ ਘਣ ਅਤੇ 3x3x3 ਵਾਇਡ ਘਣ ਦਾ ਹੱਲ ਅਨੁਕੂਲ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਲਝੀ ਹੋਈ ਬੁਝਾਰਤ ਲਈ, ਇਹ ਲਗਭਗ 19 ਚਾਲਾਂ ਹਨ।
4x4x4, 5x5x5, ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਲੋਮਿੰਕਸ, ਅਤੇ ਮੇਗਾਮਿੰਕਸ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮ ਹੱਲ ਅਣਜਾਣ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ :)
ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਲਝਿਆ ਹੋਇਆ:
- ਔਸਤਨ 4x4x4 48 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
- 83 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ 5x5x5
- 35 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਲੋਮਿੰਕਸ
- 33 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਲੋਮਿੰਕਸ।
ASolver ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
6 ਜੂਨ 2024