Zadowolony
■ Używanie języków programowania HTML, CANVAS, SVG,
Aplikacja opracowana przez programowanie na komputerze osobistym
Wprowadzono sposób rozprzestrzeniania się w świecie Androida
Jest to zakończona praca aplikacji e-booka „Jak na Androida”.
■ Uwzględniono 3 rodzaje przykładów aplikacji.
Animacja obrotowej gondoli i kolejki linowej
Clock Zegar wahadłowy Wyświetlacz cyfrowy co 5 minut
- Ekran przywracania układanki 7x7 jest demontowany i niszczony i na tej podstawie jest przywracany.
■ W przypadku e-booka „How to Android” użyj Android Studio
Przećwiczymy cały proces publikowania aplikacji w Google Store.
Rezultatem jest ta aplikacja.
Jeśli jesteś zainteresowany, wyszukaj eBook Amazon Kindle i autora Kazuhiko Hasegawa.
Ostatnia aktualizacja
17 sie 2024
Książki i materiały źródłowe