To loch, w którym śpią skarby.
Rozwijaj i wzmacniaj poszukiwaczy przygód, pokonuj potwory blokujące drogę i zbieraj skarby.
Nowa funkcja: Zasady pojawiania się kafelków
W poprzednich grach LEVELS II kolor i poziom pojawiających się kafelków były ustalane losowo.
W tej grze następny pojawiający się kafelek zależy od tego, jak gracz przesuwa kafelki.
Na przykład po pokonaniu czerwonego kafelka zawsze pojawi się żółty kafelek.
Ten system dodaje grze logicznej więcej głębi
i mocniej łączy z systemem motyw RPG polegający na zdobywaniu skarbów po pokonaniu potworów.
Dostępne tryby
+ Classic: zasady pierwszego LEVELS (losowo)
+ Plus: zasady LEVELS+ (losowo + wskaźnik następnego kafelka)
+ 4x4 / 6x6: tryby z innymi rozmiarami planszy i balansem
Ciesz się nowym, ulepszonym LEVELS II z dopracowanymi zasadami, sterowaniem i oprawą.
Ostatnia aktualizacja
21 lip 2026