Aplikacja została zaprojektowana i opracowana przez naszego 12-letniego ucznia Nimalana. Uczył się on programowania aplikacji w eduSeed. Zrobił to jako swój projekt końcowy na zakończenie kursu AppInventor. Tworzy własną grę w kółko i krzyżyk, korzystając z aplikacji Mit app inventor. Ta prosta, ale angażująca gra zaprasza graczy w każdym wieku do sprawdzenia ich umiejętności strategicznego myślenia i szybkiego podejmowania decyzji. Ta interaktywna gra łączy klasyczną rozgrywkę z unikalnym stylem Nimalana, co czyni ją zabawnym wyzwaniem dla graczy w każdym wieku.
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2024