W niedalekiej przyszłości Danilo, znany profesor gier cyfrowych i entuzjasta technologii, przypadkowo zostaje przeniesiony do rozległego i niebezpiecznego cyfrowego wszechświata. To, co zaczęło się jako eksperyment z nową platformą wirtualnej rzeczywistości, przerodziło się w desperacką walkę o przetrwanie. Teraz musi wykorzystać całą swoją wiedzę, aby poruszać się po stale zmieniającym się cyberprzestrzeni, gdzie informacja to potęga, a każdy bajt może być pułapką.
Jego cel jest jasny, ale ambitny: przeprowadzić Danila przez niekończącą się ścieżkę cyfrowych przeszkód, takich jak nieprzeniknione zapory sieciowe, strumienie uszkodzonych danych i wrogie programy antywirusowe, które zrobią wszystko, by usunąć go z systemu. Jedyną nadzieją Danila na przełamanie barier, które wiążą go z tym światem, jest zebranie jak największej liczby książek rozrzuconych po drodze.
Każda zebrana książka to nie tylko dodatkowy punkt na tablicy wyników, ale fragment wiedzy, fragment kodu potrzebny do przepisania własnej rzeczywistości i odnalezienia drogi powrotnej do domu. Im więcej książek zbierze, tym bliżej będzie dotarcia do „Wielkiej Ucieczki”, portalu, który przeniesie go z powrotem do realnego świata.
Ostatnia aktualizacja
15 wrz 2025