Przełom to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa wymyślona przez Dana Troykę w 2000 roku. Plansza ma wymiary 8x8 i jest początkowo ułożona z 16 białych elementów w pierwszych dwóch rzędach i 16 czarnych elementów w dwóch ostatnich rzędach. Kawałek może przenieść się na pole zawierające pionek przeciwnika wtedy i tylko wtedy, gdy to pole jest o jeden krok po przekątnej do przodu. Pion przeciwnika jest usuwany, a pionek gracza zastępuje go. Pierwszy gracz, który dotrze do rzędu głównego przeciwnika – ten, który znajduje się najdalej od gracza – zostaje zwycięzcą. Jeśli wszystkie elementy gracza zostaną zbite, gracz ten przegrywa. Remis jest niemożliwy, ponieważ figury mogą poruszać się tylko do przodu (lub zostać zbite), a figura znajdująca się najbliżej głównego rzędu przeciwnika zawsze ma dostępny co najmniej jeden ruch do przodu po przekątnej.
Ostatnia aktualizacja
15 lut 2024