Przykład budowania miasta opartego na kafelkach 3D, który pokazuje użytkownikom, jak ustawić kamerę 3D pod kątem, zaznaczać/odznaczać i kupować typy budynków. Oprócz pokazania użytkownikom, jak sprawdzić, ile instancji obiektu znajduje się na scenie, w celu obliczenia kosztów i przychodów na podstawie rodzaju budynków.
Ostatnia aktualizacja
23 lip 2023