Halette - damage by color dif

100+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Gra zostanie zaktualizowana na podstawie Twoich sugestii. Główną ideą zawsze będzie spowodowanie uszkodzeń przez różnicę kolorów. Jak dotąd gra ma proste sterowanie, jeden rodzaj wroga, jeden rodzaj broni.

Żółty kontra niebieski, fioletowy kontra zielony, czerwony kontra cyjan. Wszystkie kapsuły znają kolory, ponieważ zimą żyją na drzewach, gdzie nie ma absolutnie nic do roboty poza patrzeniem na powoli znikające pola kwiatów, pozostawiające swoje kolory na śniegu.

Ale to nie znaczy, że są głupi i nie mogą nic zrobić, mają ręce i nie potrzebują nóg, wspinają się na drzewa przez wydrążony rdzeń, który jest idealnie przycięty, aby pasował do ich objętości. Uwielbiają też używać zaokrąglonych części ciała do wycinania ostrych narożników, dlatego większość ich produktów ma tak miękkie, zrelaksowane kształty.

Ale bardzo młoda kapsułka z pomponem nie mogła dowiedzieć się, który kolor jest przeciwny do innego koloru, więc pewnego dnia wpadła na genialną wskazówkę dla siebie, z której postanowiła zrobić sześć bałwanów i umieścić kulę dyskotekową, która będzie na nich świecić. Nie stanowiło to problemu, a wieczorem 6 bałwanów stało już na platformie zawieszonej na drzewie, a kula dyskotekowa została zapalona. Skręciła go za pomocą zwiniętej liny, ale zdecydowanie nie mogła się spodziewać tego, co znajdowało się w samym śniegu.

Pistolety-zabawki zakopano w śniegu, strzelając nieusuwalną farbą, która nagromadziła się tam przez wiele lat leżenia w wiecznie regenerujących się kwiatach.

Kapsuła wiedziała, że bałwany naprawdę nie mogą chodzić, ale bez oczu zawsze odwracały głowy w jej stronę.

Bezlitosne stworzenia z dwiema kulami zaczęły strzelać do kapsuły. Nieuzbrojona i zielona w tym czasie była w stanie popchnąć dwa bałwany, nawet nie odnosząc ran w pobliżu, a przed upadkiem chwyciła 2 pistolety na 2 ręce: po jednym w każdej, a nawet 2 w jednym, i odstrzeliła im głowy w locie .

Wracając na platformę, czerwona od promieni bezstronnie wirującej kuli dyskotekowej, zobaczyła przed sobą jeszcze więcej martwych fioletowych i niebieskich pionowych kul ukrytych w śniegu, celujących swoimi czarnymi, brudnymi, cudownie pachnącymi pistoletami w żółtą stronę kapsuły, która wydawała im się tak gorąca.

W jednej chwili kapsuła była już cała żółta, spryskując je dwoma pistoletami: strzał w głowę z bomu, strzał w głowę z bomu, strzał w głowę z bomu - kapsuła otrzymała trzy strzały i nie mogła pozwolić na czwarty, kontynuowała strzelanie we wszystkich kierunkach, a przewaga w liczbie pistoletów pozostawiła potężną kupę śniegu, a ich głowy nawet nie zaczęły leżeć w ich pobliżu. - Ale od tyłu kapsuła, zmęczona żółtym potem, poczuła nieprzyjemne ukąszenie komara - to był strzał głupiego, młodego zielonego bałwana, mógł tylko przyjąć bezlitosny cios pierwszego żółtego i szybko wpaść do zielonego brzucha kapsuły, co wysłało zielonego prosto w otchłań, w której nie ma koloru: ani czarnego, ani białego.

Kapsuła przez chwilę patrzyła na pustą platformę, na kulę dyskotekową obracającą się w ostatnich zakrętach, i zdecydowała się następnym razem dodać koła do bałwanów lub coś innego.
Ostatnia aktualizacja
25 lip 2024

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips

Pomoc dotycząca aplikacji

Deweloper
Dmytro Serebrennikov
seredim3@gmail.com
вул. Казимира Малевича, буд. 69, кв. 52 52 Vinnytsia Вінницька область Ukraine 21001
undefined

Więcej od: SereDim