arduino_wifi_pcs

10+
Pobrane
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

Po zamontowaniu modułu Wi-Fi na płycie Arduino, uruchomieniu tej aplikacji na telefonie komórkowym w celu połączenia komunikacji Wi-Fi między telefonem komórkowym a Arduino, naciśnięciu 10 przycisków znajdujących się na telefonie komórkowym w celu rozpoznania naciśnięcia przycisku na Arduino, aby wykonać żądaną operację. aplikacja, która pozwala
- Pojedynczy przycisk: 10

(Dane wysyłane do Arduino po naciśnięciu każdego przycisku)
Przycisk 1: „0” (szesnastkowo 30) Przycisk 2: „1” (szesnastkowo 31)
Przycisk 3: „2” (szesnastkowo 32) Przycisk 4: „3” (szesnastkowo 33)
Przycisk 5: „4” (szesnastkowo 34) Przycisk 6: „5” (szesnastkowo 35)
Przycisk 7: „6” (szesnastkowo 36) Przycisk 8: „7” (szesnastkowo 37)
Przycisk 9: „8” (szesnastkowo 38) Przycisk 10: „9” (szesnastkowo 39)

(Przykład programu w Arduino)
Dioda LED podłączona do portu cyfrowego 5 Arduino zapala się po jednokrotnym naciśnięciu przycisku 1 i gaśnie po ponownym naciśnięciu (działanie przełączania)

///// Sterowanie diodami LED przez Wi-Fi
Dołącz SoftwareSerial.h w pierwszej części.
OprogramowanieSerial esp8266(2,3);

anuluj konfigurację ()
{
Serial.begin(9600);
esp8266.begin(9600); // szybkość transmisji esp
tryb pin(5, WYJŚCIE);
digitalWrite(, NISKI);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // reset modułu
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // ustaw jako AP (punkt dostępowy)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // pobierz adres IP
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // ustaw na wiele połączeń
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // serwer na porcie 80
}

pusta pętla ()
{
if(esp8266.available()) // jeśli esp wysyła wiadomość
{
if(esp8266.find("+IPD,""))
{
opóźnienie(200); // odczyt wszystkich danych szeregowych
int identyfikator połączenia = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Liczba = esp8266.read();

if(Liczba==0x30){
if(odczyt cyfrowy(5)==WYSOKI) zapis cyfrowy(5, NISKI);
jeszcze digitalWrite(5, HIGH);
}

// zamknij polecenie
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += identyfikator połączenia; // dołącz identyfikator połączenia
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // zamknij połączenie
}
}
}

String sendData (polecenie String, limit czasu const int)
{
Odpowiedź łańcuchowa = "";
esp8266.print(polecenie); // wyślij odczytany znak do esp8266
długi czas int = millis();
while( (czas + limit czasu) > millis())
{
while(esp8266.dostępny())
{
// Jeśli w esp są odbierane dane, wyślij je szeregowo
char c = esp8266.read(); // przeczytaj następny znak
odpowiedź+=c;
}
}
odpowiedź zwrotna;
}
Ostatnia aktualizacja
17 lis 2022

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

2022.11.18 Version 1.1 출시. minSDK : 26에서 24로 변경