Funkcja LayerOffsetPick uczy oko odczytywania przesunięć między warstwami. Każda figura dwuwarstwowa pokazuje albo duże, albo małe przesunięcie między warstwami, a komunikat podpowiada, który typ należy stuknąć. Prawidłowe stuknięcia są punktowane. Nieprawidłowe stuknięcia z przesunięciem oznaczają błędy, a trzy błędy kończą grę. W początkowych rundach duże i małe przesunięcia są łatwe do oddzielenia, ale wyższe wyniki zmniejszają różnicę, aż oba stosy będą prawie równe. Dokładnie porównaj przesunięcie tylnej warstwy, ignorując sam kolor i wyczyść pasujące cele przed odświeżeniem planszy. Nagradza precyzyjne odczytywanie przesunięć w miarę wzrostu subtelności i bliższych elementów rozpraszających uwagę.
Ostatnia aktualizacja
18 lip 2026