Jest to aplikacja do ćwiczenia krzyżowania szarf, której można się nauczyć na lekcjach matematyki w szkole średniej I.
Ta aplikacja została opracowana z naciskiem na szarpanie w procesie faktoryzacji.
Tryb wprowadzający to tryb, w którym współczynnik x kwadrat wynosi 1.
Tryb standardowy to tryb, w którym zadawane są pytania w podręcznikach, zestawach zadań, regularnych testach itp.
Random to tryb, w którym pojawiają się także trudniejsze zadania.
Jeśli włączysz automatyczne obliczanie skrzydła, możesz sprawdzić obliczenia automatycznie.
Jeśli go wyłączysz, możesz ćwiczyć arytmetykę mentalną.
Wprowadzane liczby znajdują się w trybie nadpisywania i możesz je zmienić za pomocą klawiszy strzałek lub dotykając miejsca, w którym chcesz je wprowadzić.
Należy pamiętać, że ponieważ pytania są tworzone przy użyciu liczb losowych, mogą zostać zadane to samo pytanie lub pytania, w których współczynnik x wynosi 0.
Jeśli masz jakiekolwiek problemy lub ulepszenia, skontaktuj się z nami.
Należy jednak pamiętać, że ponieważ jestem początkujący w tworzeniu aplikacji, nie mogę implementować trudnych funkcji.
Ta aplikacja jest całkowicie bezpłatną aplikacją, która nie korzysta z reklam w grze głównej.
Ponieważ koszty rozwoju są samofinansujące, będzie nam miło, jeśli zechcesz nas wesprzeć oglądając reklamy lub dokonując płatności za pomocą przycisku w lewym górnym rogu aplikacji.
Doping nie zmieni jednak treści gry.
Zbierzesz „punkty wsparcia”, więc udostępnienie swoich zrzutów ekranu na SNS itp. będzie zachęcające.
Ta aplikacja służy jako materiał dydaktyczny w szkole, więc w głównej grze nie używa się podkładu muzycznego ani efektów dźwiękowych.
Należy jednak zachować ostrożność, ponieważ podczas wyświetlania reklam może pojawić się dźwięk.
Jeśli chciałbyś wprowadzić go w swojej szkole w ramach Inicjatywy Szkolnej GIGA, daj nam znać poprzez formularz zapytania, a programista będzie szczęśliwy.
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2025