*** Instrukcje TUTE 2 ***
Przed rozpoczęciem gry w tute:
- Na planszy znajduje się talia kart zakryta.
- Karta oznaczająca kolor atutowy jest umieszczona odkrytą pod talią.
- Każdy gracz otrzymuje osiem kart. Tylko gracz może zobaczyć swoje karty.
Instrukcje wyjazdu Tute:
- Gra składa się z 20 rund. W każdej rundzie każdy gracz rzuca kartę.
- Gracz rozpoczynający losuje otwartą kartę.
- Jeśli następny gracz ma karty z koloru początkowego, należy je rzucić. Ale tego nie ma, ale ma również obowiązek wygrać lewę. Dlatego jeśli masz kartę tego samego koloru i wyższą wartość niż karta rywala, musisz ją rzucić. Może się zdarzyć, że drugi gracz nie będzie miał żadnej karty tego samego koloru. W takim przypadku gracz powinien rzucić kartę z koloru atutowego, który pokona przeciwnika. Jeśli żaden z powyższych warunków nie zostanie spełniony, gracz nie będzie miał innego wyjścia, jak stracić lewę. Rzuci dowolną kartę innego koloru. Rundę wygrywa gracz, który zagrał najwyższą kartę koloru atutowego lub gracz, który zagrał najwyższą kartę koloru startowego.
- Gracz, który wygra rundę, gromadzi karty z tej rundy.
- Po zakończeniu każdej rundy każdy gracz otrzymuje kartę z talii.
- Przed rozpoczęciem rundy początkowy gracz może zmienić zwycięstwo pod talią dla 7 tego samego koloru. 7 można wymienić na 2.
- W międzyczasie można wykonać serię pieśni. Śpiewy występują, gdy gracz trzyma króla i konia tego samego koloru. Możesz zaśpiewać czterdzieści, jeśli masz w ręku te dwie figurki kija triumfalnego i zdobędziesz 40 punktów; a dwadzieścia zostanie zaśpiewane, gdy będziesz miał figury innego koloru, który nie jest atutem, w tym przypadku otrzymujesz 20 punktów.
Koniec gry:
- Każdy gracz otrzymuje sumę punktów uzyskanych z kart wygranych rund plus punkty śpiewów.
- Gracz z największą liczbą punktów jest zwycięzcą.
Wartość kart:
- Wartość kart w tute jest taka sama dla wszystkich kolorów.
- Rozkład punktów wynosi:
- As: 11 punktów
- Trzy: 10 punktów
- Król: 4 punkty
- Koń: 3 punkty
- Jack: 2 punkty
Ta sama kolejność, w jakiej karta jest zdobywana, to siła wygranej karty. Kolejność kart od najwyższej do najniższej to: As, 3, Król, Koń, Walet, 9, 8, 7, 6, 5, 4 i 2.
Łącznie karty gromadzą 120 punktów.
*** Instrukcje TUTE 4 ***
Gra TUTE 4 jest bardzo podobna do TUTE 2, ale z następującymi odmianami:
- Każdy gracz zaczyna z 10 kartami.
- Gracz z 2 złotymi rozpoczyna pierwszą lewę.
- Gra się w pary.
- Drużyna, która wygra ostatnią lewę, wygrywa na końcu 10 punktów.
*** Instrukcje POCHA ***
Aby zagrać w POCHA, postępuj zgodnie z tymi samymi instrukcjami, co w TUTE 2, ale przed zagraniem kartami w każdym z rozdań każdy gracz musi wskazać, ile lew, ich zdaniem, wykona w danym rozdaniu.
Punkty uzyskane przez każdego gracza w każdym rozdaniu w grze POCHA to:
- Gracze, którzy odpowiadają dokładnej liczbie lew, które należy podjąć: 10 punktów + 5 punktów za każdą wygraną lewę.
- Gracze, którzy nie odgadną liczby lew, które zamierzają podjąć: 5 punktów ujemnych za każdą lewę różnicy między przewidywanym a naprawdę wykonanym.
Ostatnia aktualizacja
13 lip 2024