UWAGA: Ten plugin wymaga aplikacji ATAK oraz aktywnego planu CloudRF.
CloudRF to usługa komercyjna, która oferuje również bezpłatny plan dostępny pod adresem https://cloudrf.com/plans
📶
Plugin SOOTHSAYER dla ATAK to mobilny interfejs do potężnego API CloudRF. Dzięki niemu użytkownicy radiowi mogą szybko symulować dokładne sieci radiowe (RF), aby rozwiązywać problemy z komunikacją.
🌲⛰️🏢
Globalne dane
Usługa wykorzystuje globalne dane o wysokiej rozdzielczości dotyczące terenu, LiDAR, drzew i budynków. Dzięki wysokowydajnemu przyspieszeniu GPU możliwe jest szybkie planowanie w wysokiej rozdzielczości.
🎯
Dokładność
Dokładność modelowania jest regularnie testowana w terenie. Nasze modele i dane o przeszkodach zostały skalibrowane, osiągając błąd RMSE poniżej 7 dB w środowiskach bez widoczności optycznej (NLOS). Raporty z testów terenowych są publikowane na stronie CloudRF.com.
🚀
Szybkość
Nasza usługa, przyspieszana przez GPU, jest najszybsza na rynku i nieporównywalnie bardziej wydajna niż próba obliczenia modelu o wysokiej rozdzielczości na telefonie. Dzięki temu pluginowi możesz w kilka sekund użyć złożonego modelu ITU z uwzględnieniem dyfrakcji i tłumienia, osiągając rozdzielczość do 4 milionów punktów (4 MP).
📻📡
Szablony radiowe
W zestawie znajdują się predefiniowane szablony systemów dla:
Stacji bazowej 5G, przenośnego TETRA UHF, RADARU lotniskowego, radia VHF, systemu CUAS, DMR VHF, LTE800 UE, bramki LoRa (Meshtastic), MANET pasmo L, MANET pasmo S, morskiego VHF, drona/UAS na wysokości 100m, sektorowej anteny WLAN.
Konto
Oferujemy bezpłatny plan na stronie https://cloudrf.com/plans
Możesz również użyć kuponu playstoredemo z planem Bronze CloudRF:
https://cloudrf.com/product/bronze-plan/
💡
Jak to działa
Ten plugin działa jako klient API CloudRF.
Użytkownicy logują się na swoje konto, a następnie wybierają radio z listy dostępnych szablonów.
Szablony systemowe są dostępne dla początkujących, a zaawansowani użytkownicy mogą definiować własne szablony, co oszczędza czas i minimalizuje błędy w kluczowych momentach.
Radio można umieścić na mapie, klikając ikonę aplikacji, a następnie obliczyć zasięg, klikając przycisk odtwarzania lub przeciągając ikonę radia.
Żądania są wysyłane do API, a odpowiedź zwracana jest w postaci warstwy lub linku, który nakładany jest na mapę.
↔️
Połączenia (Linki)
Dwukierunkowe połączenia są modelowane przy użyciu jednostek sygnał-szum (dB) lub mocy odbieranej (dBm). Użytkownicy mogą definiować poziomy i kolory.
🟢
Zasięg
Mapa cieplna zasięgu jest tworzona zgodnie ze schematem kolorów zdefiniowanym w szablonie. Rozdzielczość mapy można dostosować do dostępnej przepustowości lub pamięci urządzenia. Możliwe jest modelowanie zasięgu dla pojedynczej lokalizacji lub wszystkich lokalizacji jednocześnie, co integruje się z kontrolkami warstw w ATAK, umożliwiając ich pokazywanie/ukrywanie/udostępnianie.
🚓
Co-Opt
Mapowanie zasięgu w czasie rzeczywistym jest możliwe dzięki funkcji Co-Opt. Jeśli widzisz znacznik CoT na mapie, możesz przypisać mu szablon, a zasięg i połączenia będą śledzić ten znacznik, niezależnie od jego ruchu.
🧭
Analiza najlepszej lokalizacji
Korzystając z symulacji Monte Carlo na GPU, możesz analizować wskazany obszar (poligon), aby znaleźć najlepsze lokalizacje dla umieszczenia radia. Jest to przydatne dla wszystkich systemów, a w szczególności dla terminali satelitarnych LEO wymagających stałego zasięgu oraz czujników antydronowych (CUAS).
📖
Więcej informacji
Plany CloudRF: https://cloudrf.com/plans
Samouczek wideo: https://www.youtube.com/watch?v=jeY_dVAC8-o
Globalne pokrycie danych: https://api.cloudrf.com/API/terrain
Dokumentacja: https://cloudrf.com/documentation/06_atak_plugin.html
Alternatywne wydania: https://github.com/Cloud-RF/SOOTHSAYER-ATAK-plugin/releases
Kod źródłowy: https://github.com/Cloud-RF/SOOTHSAYER-ATAK-pluginOstatnia aktualizacja
10 lut 2026