Bitwa o Luzon 1945. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku
Dowodzisz siłami amerykańskimi, których zadaniem jest odzyskanie kontroli nad strategicznie i gospodarczo ważną Luzon, największą wyspą na Filipinach, która wpadła w ręce sił japońskich wiosną 1942 roku. W przeciwieństwie do poprzednich amerykańskich ataków na Pacyfiku, które wymagały tylko kilku mniejszych jednostek, inwazja na Luzon rzuciła 10 amerykańskich dywizji i garść niezależnych pułków oraz filipińskie siły partyzanckie do największej kampanii wojny na Pacyfiku. MacArthur zaskoczył japońskich obrońców, którzy spodziewali się ataku w południowym Luzonie, lądując wojska amerykańskie w zachodnim Luzonie (Zatoka Lingayen). Lądując w pobliżu głównych dróg wyspy, MacArthur mógł natychmiast ruszyć na południe, aby zająć kluczowe lotniska i wyzwolić Manilę, Perłę Orientu.
Uwaga: oprócz głównego desantu, ta kampania obejmuje wiele mniejszych desantów 11. Amerykańskiej Dywizji Powietrznodesantowej, które można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach.
„Całe Wyspy Filipińskie są teraz wyzwolone… Wróg podczas operacji użył dwudziestu trzech dywizji, z których wszystkie zostały praktycznie unicestwione. Nasze siły składały się z siedemnastu dywizji. Był to jeden z rzadkich przypadków, gdy podczas długiej kampanii przewaga liczebna sił lądowych została całkowicie zniszczona przez przeciwnika liczebnie słabszego”.
- Generał Douglas MacArthur 5 lipca 1945 r
CECHY:
+ Wierność historyczna: kampania pozostaje wierna historycznemu tłu i porządkowi bitwy.
+ Strategiczna zdolność adaptacji: przeciwnik AI prezentuje swoje umiejętności, skutecznie na przemian realizując cele strategiczne i wykonując zadania na mniejszą skalę, takie jak okrążanie pobliskich jednostek, które wydają się być na słabszych pozycjach.
+ Opcje dostosowywania: Istnieje wiele ustawień, które pozwalają spersonalizować wrażenia z gry. Możesz modyfikować poziom trudności, dostosowywać rozmiar sześciokątów, kontrolować prędkość animacji i wybierać preferowane zestawy ikon dla jednostek (NATO lub PRAWDZIWE) i miast (okrągłe, tarcza, kwadrat lub blok domów). Co więcej, masz swobodę wyboru elementów wyświetlanych na mapie, a dostępnych jest wiele innych opcji do odkrywania i dostosowywania gry do własnych upodobań.
„Wróg dobrze wykorzystał teren, który z ostrymi grzbietami i głębokimi wąwozami był idealnie przystosowany do obrony. Wykopał niezliczone jaskinie, zapewnił pozycje obronne na odwrotnych zboczach grzbietów i założył doskonałe stacje obserwacyjne, które pozwoliły mu wykorzystać swoją artylerię w najlepszy sposób. Wielokrotne osobiste obserwacje przekonały mnie, że postęp wzdłuż szlaku Villa Verde okaże się kosztowny i powolny.
- Generał Krueger
Ostatnia aktualizacja
23 lip 2024