Wkrocz na boisko w Blazewood Cricket T20, pierwszoosobowej grze krykietowej stworzonej z myślą o ekranach dotykowych i inspirowanej klasycznymi rozgrywkami w stylu transmisji z początku XXI wieku.
PRZESUŃ, ABY ODBIĆ
Wybierz sposób uderzenia (Drive, Cut, Pull, Glance, Sweep lub Defend), a następnie przesuń palcem w kierunku, w którym chcesz uderzyć piłkę. Kij porusza się zgodnie z ruchem palca, a piłka ląduje tam, gdzie celujesz. Przesuń palcem szybciej, aby uderzyć mocniej. Poślij piłkę nad pole wewnętrzne, do tyłu lub do przodu, albo tańcz po boisku do kręgli.
RZUĆ WŁASNYM OKIEM
Wybierz sposób podania: yorker, bouncer, wolniejsza piłka, cutter, swing, off-spin lub leg-spin. Następnie dotknij pola, aby ustawić linię i długość. Puść piłkę w zielonej strefie na liczniku czasu, aby uzyskać idealne odbicie. Puść piłkę zbyt późno, a otrzymasz no-ball.
REALNE ZASADY T20
• 20-over inningów, ograniczenia w grze w polu (powerplay) i limity rzutów do czterech overów
• Wides, no-ball, free hits, bye i leg bye
• Bowled, catched, LBW, run out, stumped i hited wicket
• Decyzje sędziego i przeglądy DRS
• Super over przy remisie
MĄDRZY PRZECIWNICY
Sztuczna inteligencja analizuje sytuację w meczu. Pałkarze wybierają luki i przyspieszają w końcówce. Kapitanowie zmieniają swoich bowlerów zgodnie z przepisami i ustawiają pola odpowiednio do fazy gry. Wybierz poziom łatwy, średni, trudny lub profesjonalny.
PEŁNY STADION
Dwupoziomowe trybuny wypełnione kibicami, pawilon z wieżą zegarową, słupy oświetleniowe i tablica wyników na żywo. Granica jest otoczona tablicami sponsorów, a pole zewnętrzne ma wyraźne pasy. Sędzia sygnalizuje co cztery, sześć i wicket.
GRAJ PO SWOJEMU
• Szybki mecz: od razu w T20 przeciwko sztucznej inteligencji
• Pełny mecz: wybierz swoje drużyny, ustaw swój skład i zawołaj rzut
• Siatki treningowe: zmierz się z wybranym rzucającym i rzuć piłkę raz po raz lub poćwicz swoje rzuty
• Prawo- lub leworęczne odbijanie
• 5, 10 lub 20 overów na inning
• Asysty odbijającego, ruchy w zwolnionym tempie, śledzenie piłki i komunikaty o łapaniu, które możesz włączyć lub wyłączyć
Całkowicie offline. Bez reklam, zakupów w aplikacji, bez konta i bez gromadzenia danych.
Krykiet T20 z perspektywy pierwszej osoby. Przesuń palcem do pałki, zmierz czas rzutu i wygraj pościg.
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026