Jedno stuknięcie. Jeden klocek. Jeden idealnie wymierzony upadek.
Klock się ślizga. Stukasz. Ląduje, a cokolwiek zwisa ponad
krawędź, zostaje odcięte. Ten element znika na zawsze. Dwa razy chybisz i prawie nic nie zostanie do wycelowania.
Trafisz dokładnie w środek, a zachowasz każdy milimetr. To IDEALNE.
Pięć kolejnych ciosów z rzędu, a słowo stanie w płomieniach.
■ JAK TO SIĘ GRA
Stuknij, aby upuścić. To cały schemat sterowania.
Każdy umieszczony klocek przyspiesza następny — od leniwego
ślizgu po rozmycie, bez pauzy i bez litości. Nie ma poziomów do wyboru ani poziomu trudności. Wieża decyduje, kiedy skończysz.
■ IDEALNIE ALBO NIC
Większość stackerów oddaje ci szerokość, gdy dobrze ci idzie. Ten tak nie robi.
Każdy niedbały skok kosztuje cię na stałe nieruchomość, a płacisz za to z każdym kolejnym. IDEALNY wynik to jedyny sposób na utrzymanie tego, co masz, plus dodatkowe punkty za fatygę. Pięć z rzędu i passa się kończy.
O to cała gra: powolne ściskanie i odwaga, by dalej stukać.
■ CO W TYM JEST
• Sterowanie jednym dotknięciem — jedną ręką, jednym kciukiem, w dowolnym miejscu
• Wyrazista komiksowa grafika z ręcznie dostrojonym cieniowaniem półtonów
• Wyraziste efekty dotykowe przy każdym lądowaniu
• Dodatkowe skórki bloków — NEON, CANDY, ABYSS, SUNSET
• Globalna tabela wyników w Google Play Games — zobacz, kto jest wyżej od ciebie
• Podstawowa gra działa w trybie offline. Połączenie nie jest wymagane do gry.
■ PIĘĆ ŻYĆ
Dostajesz pięć. Bieg, który się kończy, kosztuje jedno. Uzupełniają się same z czasem lub obejrzyj krótki filmik, aby od razu wrócić do gry.
Ułóż. Idealnie. Powtórz.
Jak wysoko uda Ci się dotrzeć, zanim wieża wygra?
Stuknij. Upuść. Idealnie. Powtarzaj — aż wieża będzie szybsza od ciebie.
Ostatnia aktualizacja
17 wrz 2026