Wings of Glory to dwuwymiarowa gra 2D z widokiem z boku, rozgrywająca się w czasie II wojny światowej, w której gracz wciela się w pilota Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych walczącego z siłami japońskimi na wyspach i flotach lotniskowców. Gra łączy w sobie zręcznościowe walki powietrzne, progresję opartą na misjach oraz zarządzanie zasobami.
Rozgrywka
Kamera z widokiem z boku dynamicznie przybliża i oddala obraz w zależności od wysokości samolotu.
Niska wysokość = przybliżenie, precyzyjna walka
Wysoka wysokość = oddalenie, szerszy widok pola bitwy
Misje wykonuje się, eliminując wszystkie siły wroga na wyspach i okrętach.
Gracz może w dowolnym momencie wrócić na lotniskowiec, aby uzupełnić paliwo, dokonać napraw i zmienić samolot.
Postęp i misje
Podzielona na szeregi marynarki wojennej, od podchorążego do kapitana
Łącznie 15 misji o rosnącym poziomie trudności
Każda misja obejmuje cele takie jak:
Oczyszczanie wysp z wrogów
Niszczenie bunkrów, obozów i wież
Pokonywanie wrogich samolotów i lotniskowców
Ukończenie misji zapewnia dodatkowe życia
Samoloty i wyposażenie
Gra oferuje wiele samolotów, każdy z unikalnymi statystykami i uzbrojeniem:
Mustang Fighter – zrównoważony, rakiety i karabin maszynowy
Dauntless – powolny, ale wytrzymały, skupiony na bombach
Hellcat – wszechstronny, rakiety, bomby i torpedy
Super Spitfire – niezwykle szybki i zwrotny, mało wytrzymały
F4U Corsair – bardzo wytrzymały, ciężki ładunek
Wszystkie samoloty posiadają:
Paliwo (z czasem się wyczerpuje)
Olej (uszkodzone samoloty wyciekają olej i mogą się rozbić)
Ograniczone Amunicja
Broń
Karabiny maszynowe – standardowa broń dla wszystkich celów
Bomby – skuteczne przeciwko celom naziemnym
Rakiety – do wzmocnionych konstrukcji, takich jak wieże
Torpedy – przeznaczone do zatapiania statków
Wrogowie i cele
Piechota – niskie zagrożenie, nadal trzeba ją eliminować
Bunkiery – uwalniają żołnierzy po ataku
Obozy wroga – domy chronione przez umocnienia
Wieże strzeleckie – zadające duże obrażenia zautomatyzowane systemy obrony
Samoloty wroga – myśliwce i bombowce torpedowe
Lotniska wroga – silnie bronione, wymagają torped
Bombowce torpedowe wroga są podświetlone na HUD-zie i wymagają szybkiego przechwycenia, aby chronić lotniskowiec gracza.
Statki transportowe
Amerykański lotniskowiec pełni funkcję centralnego węzła:
Naprawia samoloty
Uzupełnia paliwo i uzupełnia zapasy ropy
Umożliwia zmianę samolotów i uzbrojenia
Musi być broniony – 3 trafienia torpedami kończą grę
Wrogie lotniskowce posiadają samoloty i wieżyczki, a ich zniszczenie wymaga użycia torped
Życia i porażki
Rozpoczynasz z 3 życiami
Zyskujesz +1 życie za każdą udaną misję
Utrata ostatniego samolotu kończy grę
Interfejs użytkownika i prezentacja
Wyświetla HUD:
Liczba amunicji
Poziom paliwa i oleju
Wynik
Kamera przednia
Komunikaty o ukończeniu misji pojawiają się na ekranie
Menu obejmują:
Wybór rangi
Wybór samolotu
Opcje pauzy i ponownego uruchomienia misji
Ostatnia aktualizacja
4 lut 2026