Świetna aplikacja, w której dzieci pokochają zabawę z interaktywnym przyjacielem i nauczą się czytać podczas zabawy.
Ta aplikacja jest częścią dochodzenia, którego wyniki można zobaczyć w czasopiśmie: IE Comunicaciones: Revista Iberoamericana de Informática Educativa, którego link to: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8732467
Szerszy opis aplikacji można zobaczyć na stronie https://juegoconcrin.webador.es/.
Ta aplikacja została opracowana z myślą o potrzebie nauki czytania przez dzieci oraz o tym, jak każde z nich uczy się w różnym tempie.
Aby rozwijały umiejętność czytania ze zrozumieniem, bawiąc się z interaktywnym przyjacielem, który pomaga im, gdy nie mogą kontynuować. W tym celu wzrasta trudność czytania, zaczynając od fonemów, sylab, słów i fraz. Pierwsze cztery poziomy używają połączonego kroju kursywy, z których pierwsze dwa poziomy są pisane wielkimi literami, a pozostałe dwa małymi literami, kontynuując kolejne dwa poziomy już w kroju drukowanym, jeden wielkimi, a drugi małymi literami.
Do nauki czytania zastosowano metodę zwaną świadomością fonologiczną, która opiera się na brzmieniu liter zamiast ich nazw, co ułatwia naukę dźwięków liter, a tym samym naukę czytania.
Oprócz tego istnieje seria mini-gier, dzięki którym uczą się rozróżniać litery, tworzyć słowa na różne sposoby i poprawiać swoją naukę. Te gry to rozróżnianie liter, dopasowywanie obrazów lub dźwięków do słów, bingo literowe, wybieranie brakującej sylaby, wyszukiwanie słów, kat i zgadywanie litery. Celem gier jest pomoc uczniowi w rozróżnianiu liter, słów i dźwięków. Gdy fonemy, sylaby, słowa i frazy są odczytywane, aplikacja żąda potwierdzenia, że została wykonana poprawnie, dwa ostatnie pokazują obraz reprezentujący to słowo. Wszystko to przy akompaniamencie muzyki, która ożywi naukę. Ponadto awatar może przybierać różne formy według wyboru użytkownika. Podstawową częścią gry są sekcje fonemów, sylab, słów i fraz. Pozostałe minigry służą do przyzwyczajenia i poprawy rozumienia i rozróżniania liter, sylab i słów.
Dzięki zastosowanym różnorodnym grom można utrwalić wiedzę zdobytą i promowaną na zajęciach. Rozwijana jest umiejętność podejmowania decyzji, możliwość wyboru gier i konfiguracji awatara, muzyki i tła.
Trudność wzrasta wraz z większą wiedzą dzieci.
Ta aplikacja może być używana na telefonach komórkowych i tabletach, ponieważ dostosowuje się do wymiarów wszystkich z nich.
Aplikacja została przetestowana w ośrodku edukacyjnym w oddziale przedszkolnym, z bardzo dobrymi ocenami nauczycieli i dzieci.
Dzięki https://patrickdearteaga.com/es/musica-libre-derechos-gratis/ za ich wspaniałą muzykę i https://pixabay.com/es/ za ich wspaniały bank zdjęć.
Jeśli masz jakiś pomysł na ulepszenie, możesz napisać go na adres juegosdecrin@gmail.com, a zostanie on oceniony i jeśli jest wykonalny, zostanie wdrożony.
Ostatnia aktualizacja
16 lip 2024