Ember Field to spokojna, jednodotykowa łamigłówka typu Lights Out. Każde pole to mała siatka świecących iskier, a Twoim jedynym celem jest zgaszenie każdej z nich.
Sterowanie odbywa się jednym dotknięciem. Dotknij dowolnej komórki, a zmieni się ona z zapalonej na ciemną – podobnie jak cztery prostopadłe pola sąsiadujące, ułożone w kształcie plusa. Ponieważ każde dotknięcie zmienia pięć pól jednocześnie, cała łamigłówka rozgrywa się w kolejności, w jakiej je naciskasz. Najpierw oczyść krawędzie i rogi, a środek ułoży się na swoim miejscu.
Licznik pokazuje, ile iskier wciąż się pali; spuść go do zera, a całe pole zgaśnie. Każde pole ma również par – najmniejszą liczbę dotknięć, które pozwalają na jego rozwiązanie – więc po rozbiciu kształtu zawsze pozostaje czystsza linia do podążania. Cofnij cofnięcie złego dotknięcia, a reset przywraca pole do pozycji początkowej, więc żaden ruch nie jest nigdy fatalny w skutkach.
Dziesięć pól pnie się w górę od łagodnego otwarcia trzy na trzy do gęstego zakończenia sześć na sześć, każde z większą liczbą komórek i dotknięć niż poprzednie. O niczym nie decyduje szczęście ani portfel: nie ma tu timera, wymuszonych reklam ani niczego do kupienia. Każde pole zostało zaprojektowane tak, aby dało się je rozwiązać samym jasnym myśleniem, a postępy są zapisywane na urządzeniu w miarę ich rozwiązywania, po kolei.
Ember Field działa w pełni offline. Bez reklam, kont, sieci i timera — tylko Ty, jeden kciuk i siatka świateł do zgaszenia.
Funkcje:
- Łamigłówka z jednym kciukiem Lights Out — dotknięcie odwraca pole i cztery sąsiednie
- Dziesięć rosnących pól, od pola początkowego 3x3 do gęstego pola końcowego 6x6
- Pokonaj par — rozwiąż każde pole jak najmniejszą liczbą dotknięć
- Cofnij i zresetuj w dowolnym momencie — żadne dotknięcie nie jest śmiertelne
- Bez timerów, wymuszonych reklam, bez systemu pay-to-win — czysta logika
- Działa w pełni offline — bez reklam, kont i sieci
Ember Field: wyłącz każdą iskrę.
Ostatnia aktualizacja
14 wrz 2026