The Baby to geolokalizowana instalacja artystyczna sztuki dźwiękowej i cyfrowej animacji 3D w rzeczywistości rozszerzonej (AR), którą można oglądać na smartfonie lub tablecie. Instalacja będzie widoczna tylko w miejscach, w których jest geolokalizowana. Lista tych miejsc będzie od czasu do czasu ogłaszana w aplikacji i będzie aktualizowana w ciągu roku.
The Baby to sztuka dźwiękowa i cyfrowa animacja 3D, w której dziecko sapiens jest pięknie przedstawione na plastikowych lalkach z lat 70. i 80. XX wieku.
Mały chłopiec Sapiens z rozbawieniem obserwuje wybuchające wokół wybuchy
go, tworząc fontanny złotych pieniędzy i spadających z nieba. The
dziecko chichocze, nieświadome dywanu zniekształconych okrzyków bólu i
rozpacz pod nim, przy każdym wybuchu, ponieważ jest tak pochłonięty swoim
własny cud.
Niemowlę Sapiens jest reprezentacją wczesnych stadiów ewolucji człowieka; jest to prymitywna reprezentacja, która nie ma jeszcze żadnych cech, które łączyłyby ją z płcią czy seksualnością. To wciąż sapiens, nieskażony i nierozwinięty, stworzony przez program startowy DNA.
Astronauta
Miejsce i data urodzenia nieznane, jak również płeć, Astronauta bada zmienne istniejące relacje między koncepcją kodów a koncepcją duszy, jak DNA reprezentujące ciąg kodu źródłowego, z którego rozwinięta jest ludzkość i dusza, która żyje w każdym pojedyncza egzystencja. W przypadku braku wygenerowanej tożsamości artysta Astronauta wykorzystuje abstrakcję humanizujących cech, aby stać się emblematem własnych pojęć. Koncepcje te są reprezentowane przy użyciu wielu rodzajów mediów cyfrowych, takich jak wciągające przestrzenne instalacje audio i wideo, instalacje NFT, VR i AR.
www.theastronut.art
Filippo Gregoretti
Filippo jest pionierem w łączeniu technologii, sztuk wizualnych, performansu, muzyki i opowiadania historii. Jest multidyscyplinarnym artystą skupiającym się na algorytmach, a także pianistą, kompozytorem, programistą i artystą plastykiem. Wymyślił koncepcję „grafiki aplikacji” i wydał pierwsze w historii dzieła sztuki, które zostały przekształcone w aplikacje i rozprowadzone w oficjalnych sklepach. Jego dzieła sztuki zawierają jego własne, oryginalne algorytmy sztucznej inteligencji artystycznej i obejmują fizyczne instalacje, występy na żywo, muzykę i wizualizacje. Jako profesor na Uniwersytecie Suor Orsola Benincasa w Neapolu, wykłada m.in. „autorstwo i technologia cyfrowych doświadczeń” oraz „transmedialna kreatywność i produkcja”.
www.filippogregoretti.com
Ostatnia aktualizacja
7 mar 2023