W odległej przyszłości jest fabryka Energy Orb. Wiesz, czym są Energy Orb… każdy ma Energy Orb w domu w odległej przyszłości.
Oczywiście, fabryka produkuje dwa rodzaje Orbów. Dział Niebieski odpowiada za produkcję Blue Orb, a dział Czerwony – za Red. Roboty z Blue Department uważają, że Red Robots są leniwe i niezdarne. Red Robots uważają, że Blue Robots są powolne i ociężałe. Kiedy roboty z różnych działów się spotykają, prawie zawsze walczą.
Surowo zabrania się niewłaściwego obchodzenia się z Orbami, ale czasami roboty zostają w grze po godzinach i toczą małą walkę Orb…
STACKAAR to gra wieloosobowa z unikalną rozgrywką. Jest to pojedynek między dwoma graczami, każdy z nich kontroluje latającego robota. Każdy robot ma swój własny obszar gry i nie może przechodzić na obszar przeciwnika.
Wewnątrz obszaru gry pojawiają się kostki, a roboty muszą podejść do kostek i je zebrać. Odbywa się to poprzez fizyczne poruszanie się użytkowników w kierunku kostki i (robot podąża za ruchem) prowadzenie robota wystarczająco blisko kostki, aby robot mógł ją podnieść. Następnie robot musi przynieść kostkę do pieca (po drugiej stronie obszaru gry) i umieścić ją na drzwiach pieca. Gracz może ułożyć tyle kostek na sobie, ile zdoła (każda kostka ma nieco ponad stopę wysokości). Następnie gracz może nacisnąć przycisk i wysłać kostki do pieca w celu stopienia, w ten sposób powstaje Orb.
Za każdy stopiony sześcian gracz otrzymuje jeden punkt. Orby, które wychodzą z pieca, przyklejają się do robota; może unieść do 3. Następnie robot może rzucić Orb w przeciwnika. Rzucanie odbywa się poprzez wykonanie ruchu rzucania telefonem. Jeśli Orb uderzy w robota przeciwnika, atakujący otrzymuje tyle punktów, ile kostek zajęło stworzenie uderzającej Orb.
STACKAAR jest niesamowicie dynamiczny i szybki. To prawdziwy przykład Aktywnej Rzeczywistości Rozszerzonej. Jak we wszystkich naszych grach, aktywność fizyczna jest elementem immersji, wraz ze współdzieloną rzeczywistością rozszerzoną i fizyczną obecnością żywego przeciwnika, który działa na wirtualnych obiektach.
Zanim dwóch graczy rozpocznie grę, kolejny użytkownik może dołączyć jako widz i oglądać dramaturgię w rzeczywistości rozszerzonej.
Aby zagrać w STACKAAR, potrzebujesz tylko dobrze oświetlonej, wolnej przestrzeni i partnera do gry.
„Efekt „prawdziwości” pojawia się, gdy widzisz twarz przeciwnika, gdy zdobywasz punkty”
Aby stworzyć STACKAAR, użyliśmy ARCore, Google Cloud Anchors, rozwiązania serwera zaplecza MobiledgeX, wtyczki Unity AR Foundation.
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2024