Hell Hunter: Damned Soul to przerażająca historia Elyona, dampira, syna wampira i człowieka.
W tej kontynuacji historia Eylona trwa kilka miesięcy po poprzednim rozdziale. Elyon jest w Transylwanii, a jego cel jest zawsze jasny w jego umyśle, zabicie Drakuli, Pana Ciemności.
Ta kontynuacja zawiera ulepszenia i nowe funkcje w systemie walki, w tym nowe sztuczki i ulepszenia AI.
Rozdział wprowadza również nowy system reliktów i sztuczki środowiskowe.
Podążaj za Elyonem w tej kontynuacji, mam nadzieję, że jesteś gotowy, ponieważ czai się nowe zagrożenie.
To przygodowa gra audio w stylu horroru z systemem walki w czasie rzeczywistym, w którym atakujesz i unikasz ataków wroga i całkowicie opierasz się na dźwięku stereo, aby usłyszeć, skąd pochodzą ataki i jak ich unikać. Jest również oparta na fabule i wykorzystuje głos narratora do opowiadania i interakcji.
Kredyty
Hell Hunter: Damned Soul
Gra autorstwa Giovanniego Debiddy (aka Tenkaridera)
Projekt gry: Giovanni Debidda
Programowanie: Giovanni Debidda
Oprogramowanie ramowe autorstwa Massimo De Pasquale
Historia autorstwa Giovanniego Debiddy
Projekt dźwięku, efekty dźwiękowe i muzyka: Francesco Zaniboni, Giovanni Debidda, Pro Sound Effects i Freesound.org (CGEffex, cmusounddesign, AmeAngelofSin, fallwell5,
pillonoise, sastoryteller, blimp66, rockittt, foxraid, Abacagi, InspectorJ, bevibeldesign, BlueSiren, martian, AldebaranCW, vrodge, Yacob_l, eguobyte, jvmyka@gmail.com, Evil_Ear_Recordings, t-man95)
Test przeprowadzony przez Jacksona Blackforda, Douglasa Gallo, samouczek gier audio
, Weston Wright i Giovanni Debidda
Głos: David McCallion
Store Icon Art autorstwa Federico Fabbri
Kierownictwo administracyjne: Mirko Venturi
Przenoszenie na urządzenia mobilne przez Matteo Manicone (More Games Studio)
Specjalne podziękowania dla: Andrea D'Angelo, Audio Games Tutorial
a zwłaszcza AmeAngelofSin, która swoim cudownym głosem pozwoliła mi dać trochę głosu
w pewnym stopniu u wielu postaci kobiecych w grze! Sprawdź jej profil FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AmeAngelofSin/
Profil CGEffex FreeSound.Org: https://freesound.org/people/CGEffex/
cmusounddesign Profil FreeSound.Org: https://freesound.org/people/cmusounddesign/
Profil AldebaranCW FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AldebaranCW/
Profil InspectorJ FreeSound.Org: https://freesound.org/people/InspectorJ/
Dziękuję również Jacksonowi Blackfordowi za walkę i zwycięstwo z oryginalnym Beholderem przy jego maksymalnej mocy: niedoceniona historia, która pozwoli ludziom ruszyć naprzód.
Gra audio stworzona i wyprodukowana przez AUDIOGAMES ASSOCIATION
Ostatnia aktualizacja
2 gru 2023