Hell Hunter: Damned Soul

Zakupy w aplikacji
100+
Pobrane
Ocena treści
Dla dorosłych od 17 lat
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Hell Hunter: Damned Soul to przerażająca historia Elyona, dampira, syna wampira i człowieka.
W tej kontynuacji historia Eylona trwa kilka miesięcy po poprzednim rozdziale. Elyon jest w Transylwanii, a jego cel jest zawsze jasny w jego umyśle, zabicie Drakuli, Pana Ciemności.

Ta kontynuacja zawiera ulepszenia i nowe funkcje w systemie walki, w tym nowe sztuczki i ulepszenia AI.
Rozdział wprowadza również nowy system reliktów i sztuczki środowiskowe.
Podążaj za Elyonem w tej kontynuacji, mam nadzieję, że jesteś gotowy, ponieważ czai się nowe zagrożenie.

To przygodowa gra audio w stylu horroru z systemem walki w czasie rzeczywistym, w którym atakujesz i unikasz ataków wroga i całkowicie opierasz się na dźwięku stereo, aby usłyszeć, skąd pochodzą ataki i jak ich unikać. Jest również oparta na fabule i wykorzystuje głos narratora do opowiadania i interakcji.

Kredyty
Hell Hunter: Damned Soul
Gra autorstwa Giovanniego Debiddy (aka Tenkaridera)
Projekt gry: Giovanni Debidda
Programowanie: Giovanni Debidda
Oprogramowanie ramowe autorstwa Massimo De Pasquale
Historia autorstwa Giovanniego Debiddy
Projekt dźwięku, efekty dźwiękowe i muzyka: Francesco Zaniboni, Giovanni Debidda, Pro Sound Effects i Freesound.org (CGEffex, cmusounddesign, AmeAngelofSin, fallwell5,
pillonoise, sastoryteller, blimp66, rockittt, foxraid, Abacagi, InspectorJ, bevibeldesign, BlueSiren, martian, AldebaranCW, vrodge, Yacob_l, eguobyte, jvmyka@gmail.com, Evil_Ear_Recordings, t-man95)
Test przeprowadzony przez Jacksona Blackforda, Douglasa Gallo, samouczek gier audio
, Weston Wright i Giovanni Debidda
Głos: David McCallion
Store Icon Art autorstwa Federico Fabbri
Kierownictwo administracyjne: Mirko Venturi
Przenoszenie na urządzenia mobilne przez Matteo Manicone (More Games Studio)

Specjalne podziękowania dla: Andrea D'Angelo, Audio Games Tutorial
a zwłaszcza AmeAngelofSin, która swoim cudownym głosem pozwoliła mi dać trochę głosu
w pewnym stopniu u wielu postaci kobiecych w grze! Sprawdź jej profil FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AmeAngelofSin/
Profil CGEffex FreeSound.Org: https://freesound.org/people/CGEffex/
cmusounddesign Profil FreeSound.Org: https://freesound.org/people/cmusounddesign/
Profil AldebaranCW FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AldebaranCW/
Profil InspectorJ FreeSound.Org: https://freesound.org/people/InspectorJ/
Dziękuję również Jacksonowi Blackfordowi za walkę i zwycięstwo z oryginalnym Beholderem przy jego maksymalnej mocy: niedoceniona historia, która pozwoli ludziom ruszyć naprzód.


Gra audio stworzona i wyprodukowana przez AUDIOGAMES ASSOCIATION
Ostatnia aktualizacja
2 gru 2023

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów