Avonel Range to precyzyjna gra polegająca na mierzeniu czasu, oparta na sekwencyjnych sektorach i śledzeniu wyników. Gra podzielona jest na dwie części, które następują po sobie i tworzą jedną sesję.
Na początku gracz rozpoczyna w sektorze Alfa. Cele pojawiają się na polu w ograniczonym czasie. Każde celne trafienie dodaje punkty do wyniku, a powtarzające się celne trafienia przyczyniają się do wartości kombinacji. Sektor Alfa trwa 60 sekund i wymaga określonej liczby celnych trafień, aby przejść dalej. Cele w tej fazie są większe i pozostają widoczne przez dłuższy czas, tworząc stabilny rytm interakcji.
Po ukończeniu pierwszej części sesja jest kontynuowana w sektorze Beta. Ten etap trwa krócej i wprowadza szybsze zmiany. Cele są mniejsze i znikają szybciej, co kładzie nacisk na wyczucie czasu i spójność. Łączny wynik jest obliczany z obu sektorów, tworząc łączny wynik sesji.
Ostatnia aktualizacja
16 cze 2026