📘Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania (wydanie 2025–2026)
📚Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania to kompletny podręcznik oparty na sylabusie, starannie opracowany dla studentów BSCS, BSSE, BSIT, freelancerów, osób uczących się samodzielnie oraz początkujących programistów, którzy chcą zbudować solidne podstawy w zakresie projektowania, rozwoju, testowania i zarządzania projektami oprogramowania.
To wydanie oferuje idealne połączenie wiedzy teoretycznej, przykładów praktycznych, pytań wielokrotnego wyboru i quizów, które pomagają studentom zrozumieć cykl życia oprogramowania (SDLC), procesy programistyczne oraz podstawowe zasady inżynierii stosowane w nowoczesnych środowiskach programistycznych, takich jak Agile i DevOps.
Książka koncentruje się na rzeczywistych praktykach programistycznych, umożliwiając studentom efektywne zarządzanie projektami programistycznymi, projektowanie skalowalnych architektur i zapewnianie jakości oprogramowania. Dzięki uporządkowanym rozdziałom i studiom przypadków studenci zdobędą zarówno wiedzę koncepcyjną, jak i praktyczną wiedzę na temat pracy profesjonalnych inżynierów oprogramowania w dzisiejszej branży.
📂 Rozdziały i tematy
🔹 Rozdział 1: Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania
- Czym jest inżynieria oprogramowania?
-Różnica między inżynierią oprogramowania a programowaniem
-Modele cyklu życia oprogramowania (SDLC): kaskadowy, spiralny, zwinny, DevOps
-Role i obowiązki inżynierów oprogramowania
🔹 Rozdział 2: Zarządzanie projektami i procesami
-Podstawy zarządzania projektami
-Modele procesów oprogramowania i ich doskonalenie
-Zarządzanie konfiguracją
-Zarządzanie ryzykiem w projektach oprogramowania
🔹 Rozdział 3: Inżynieria wymagań
-Techniki pozyskiwania (wywiady, ankiety, obserwacja)
-Wymagania funkcjonalne a niefunkcjonalne
-Specyfikacja wymagań oprogramowania (SRS)
-Modelowanie systemu: DFD, przypadki użycia, diagramy UML
-Walidacja i zarządzanie wymaganiami
🔹 Rozdział 4: Projektowanie oprogramowania
-Zasady dobrego projektowania
-Projektowanie architektoniczne (warstwowe, klient-serwer, mikrousługi)
-Projektowanie obiektowe Modelowanie OOD i UML
-Projektowanie zorientowane na funkcjonalność
-Projektowanie interfejsu użytkownika (UI) i doświadczenia użytkownika (UX)
🔹 Rozdział 5: Prototypowanie i rozwój oprogramowania
-Rodzaje prototypów (jednorazowe, ewolucyjne, przyrostowe)
-Zwinne podejścia do prototypowania
-Rola prototypowania we współczesnym cyklu życia oprogramowania (SDLC)
🔹 Rozdział 6: Zapewnienie jakości i testowanie oprogramowania
-Koncepcje i metryki zapewnienia jakości (QA)
-Poziomy testowania: jednostkowy, integracyjny, systemowy, akceptacyjny
-Techniki testowania: czarno-skrzynkowy, biało-skrzynkowy, regresyjny
-Metryki jakości oprogramowania i doskonalenie procesów
🔹 Rozdział 7: Zaawansowane zagadnienia z inżynierii oprogramowania
-Ponowne wykorzystanie i wzorce projektowe (wzorce GoF)
-Utrzymanie i ewolucja oprogramowania
-Inżynieria oprogramowania oparta na chmurze
-Sztuczna inteligencja i automatyzacja w rozwoju oprogramowania
-Zadania i projektów w fazach SDLC
🌟 Dlaczego warto wybrać tę aplikację/książkę?
✅ Kompletny program nauczania dla kursów inżynierii oprogramowania
✅ Zawiera pytania wielokrotnego wyboru i quizy sprawdzające opanowanie koncepcji
✅ Obejmuje zarówno tradycyjne SDLC, jak i nowoczesne podejścia Agile/DevOps
✅ Pomaga w przygotowaniu do egzaminów, rozwoju projektów i rozmowach kwalifikacyjnych
✅ Stworzona dla studentów, nauczycieli, freelancerów i profesjonalistów
✍ Ta aplikacja jest inspirowana autorami:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Pobierz teraz!
Opanuj projektowanie oprogramowania, rozwój i zarządzanie projektami dzięki podręcznikowi „Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania” (edycja 2025–2026) — Twojemu kompletnemu akademickiemu i zawodowemu przewodnikowi po zostaniu skutecznym inżynierem oprogramowania. 🚀
Ostatnia aktualizacja
26 lis 2025